攻略記事
基本攻略
フロア編基礎
・1階~15階
・16階~19階
・20階
・21階~25階
・26階~35階
・36階~39階
・40階
・41階~45階
・46階~50階
・51階~59階
・60階~65階
・66階~69階
・70階
・71階~75階
・76階~80階
・81階
・82階~89階
・90階~99階
アイテム編基礎
・草編
・壺編
・杖編
・指輪編
・他のアイテム
仲間モンスター編
ワナ編
石像編
コンボ指南基礎
・ペンギンコンボ
・スモグルコンボ
・マドハンドコンボ
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冒険日誌
521回目の冒険 25階到達
524回目の冒険 18階到達
525回目の冒険 21階到達
559回目の冒険 16階到達
560回目の冒険 20階到達
563回目の冒険 16階到達
564回目の冒険 34階到達
565回目の冒険 57階到達
567回目の冒険 16階到達
587回目の冒険 8階到達
602回目の冒険 84階到達
606回目の冒険 85階到達
610回目の冒険 10階到達
635回目の冒険 8階到達
644回目の冒険 42階到達
649回目の冒険 21階到達
668回目の冒険 10階到達
695回目の冒険 20階到達
698回目の冒険 18階到達
699回目の冒険 18階到達
730回目の冒険 17階到達
750回目の冒険 19階到達
765回目の冒険 16階到達
777回目の冒険 20階到達
788回目の冒険 22階到達
804回目の冒険 42階到達
824回目の冒険 17階到達
845回目の冒険 20階到達
848回目の冒険 20階到達
870回目の冒険 40階到達
877回目の冒険 43階到達
889回目の冒険 53階到達
896回目の冒険 12階到達
950回目の冒険 65階到達
965回目の冒険 26階到達
981回目の冒険 16階到達
1021回目の冒険 17階到達
1087回目の冒険 20階到達
1089回目の冒険 22階到達
1097回目の冒険 16階到達
1116回目の冒険 89階到達
1118回目の冒険 23階到達
1128回目の冒険 17階到達
1149回目の冒険 20階到達
1174回目の冒険 20階到達
1176回目の冒険 20階到達
1177回目の冒険 96階到達
1186回目の冒険 20階到達
1202回目の冒険 クリア!
1214回目の冒険 27階到達
1232回目の冒険 20階到達
1238回目の冒険 18階到達
1245回目の冒険 24階到達
1247回目の冒険 63階到達
1250回目の冒険 48階到達
1253回目の冒険 13階到達
1259回目の冒険 9階到達
1284回目の冒険 30階到達
1301回目の冒険 45階到達
1347回目の冒険(前)
1347回目の冒険(後) クリア!
524回目の冒険 18階到達
525回目の冒険 21階到達
559回目の冒険 16階到達
560回目の冒険 20階到達
563回目の冒険 16階到達
564回目の冒険 34階到達
565回目の冒険 57階到達
567回目の冒険 16階到達
587回目の冒険 8階到達
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877回目の冒険 43階到達
889回目の冒険 53階到達
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投稿動画
take1 part1 ~ part3
take2 part1 ~ part3
take3 part1 ~ part10
take3 part11~ part20
take3 part21~ part30
take3 part31~ part35
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take3 part31~ part35
アクセス解析
基本攻略の項目で述べていますが、異世界の迷宮ポポロ編では必ずワナチェックをしてから進むようにしてください。
仲間の充実度によってはワナチェックをせずとも攻略できますが、仲間は一度死ぬと再び加えるのが難しいので、無駄死にはできるだけ避けたいところです。
ワナの中で特に脅威となるのが地雷、大型地雷の二種類です。
なにせ踏むだけで周囲の仲間が一度に消し飛びます。
フロア巡回中ならまだしも、待機組を編成している最中に食らうと目も当てられません。
移動するときは一歩一歩確実にワナチェック。
慣れないうちは非情に面倒な作業ですが、攻略に失敗するとまた最初からやり直しです。
そうならないように慎重に進みましょう。
・地雷
・大型地雷
・泥のワナ
・転び石
・召喚のワナ
・ワープのワナ
・睡眠ガス
・封印のワナ
・落とし穴
・装備外しのワナ
・毒の矢のワナ
・回転盤
・木の矢のワナ
・サビのワナ
・鉄球のワナ
・鈍足のワナ
すでに述べましたが、最も脅威なのが地雷です。
爆発耐性を持つモンスターは少なく、ワナチェックはこの地雷を避けるためと言っても過言ではないでしょう。
特にポポロは巡回の際、常に仲間モンスターを連れ歩くことになりますので、護衛を死なせないためにも地雷には気をつけましょう。

地雷。開幕部屋で食らうとまさに悲劇・・・・・・。
泥のワナは保存の壷さえあれば怖いワナではありません。
ですが、アイテム編で述べているように異世界の迷宮ポポロ編では何よりパン類が最重要アイテムです。
壷に入っていないパンがくさったパンになると悲しいので、序盤は注意しましょう。
転び石も状況によっては強烈です。
壷を割るくらいならまだいいですが、水中に壷を落としてしまったりするととんでもない被害を受けます。
転ばぬ先の杖があれば回避できますので、拾ったら手放さないようにしましょう。
召喚のワナも要注意です。
召喚されるモンスターは最大4匹です。
出現したターンは攻撃してきませんが、ポポロが囲まれる形となるので、何らかのアイテムを使わざるを得なくなります。
もし踏んでしまったらルーラ草やすばやさの種、草神の壷などで逃げ切りましょう。
軽視されがちですが、ワープのワナも致命的な被害を受けることがあります。
飛ばされたら護衛と合流しなければなりませんが、はぐれた護衛はポポロを探して勝手に移動していきますので、もしホイミンがはぐれてしまったらまず助かりません。
ポポロも仲間と合流するまでのあいだは敵モンスターをアイテムで凌ぐことになりますので、多少なりとも被害を受けます。
睡眠ガスも怖いです。
仲間が一緒にいるので大丈夫と思いがちですが、「いっしょに」の命令を出している仲間はたとえポポロが攻撃されていても敵と隣接していない限りは戦ってくれませんので、タイミングが悪いと見殺しにされます。
封印のワナも後半は危険です。
ポポロはトルネコと違い装備品を使いませんので、封印されるものは確実に指輪となります。
数回の攻撃を受ければ封印は解除されますが、盾を持たないポポロが敵に攻撃されると大打撃を受けますので、封印を解くのも一苦労です。
落とし穴は場合によっては助かりますが、予期せぬ状況で踏んでしまった場合は困ることもあります。
ポポロ編を攻略するにあたっては仲間モンスターの充実が必須事項となります。
モンスターの出現フロアは決まっているので、特定のフロアは風が吹くまで足踏みし続ける必要が出てきます。
そこを強制的に落とされるのですから、被害とは言わないまでも状況は悪くなってしまいます。
注意しましょう。
装備外しのワナは利用できるワナです。
主に呪われた指輪を外してもらうことになります。
毒矢のワナも利用できるワナです。
主にコンボで使用します。
これに関してはコンボ指南にて詳しく解説しています。
それ以外は特に怯えるほどのこともないでしょう。
ですが僕の経験では、矢のワナがたまたまガーゴイルに刺さって追い回されたり、鉄球のワナでたまたま水路ワープをして飛んだ先がモンスターハウスだったり、といったこともありましたので、油断は禁物です。
仲間の充実度によってはワナチェックをせずとも攻略できますが、仲間は一度死ぬと再び加えるのが難しいので、無駄死にはできるだけ避けたいところです。
ワナの中で特に脅威となるのが地雷、大型地雷の二種類です。
なにせ踏むだけで周囲の仲間が一度に消し飛びます。
フロア巡回中ならまだしも、待機組を編成している最中に食らうと目も当てられません。
移動するときは一歩一歩確実にワナチェック。
慣れないうちは非情に面倒な作業ですが、攻略に失敗するとまた最初からやり直しです。
そうならないように慎重に進みましょう。
| どんなワナがあるのか |
・地雷
・大型地雷
・泥のワナ
・転び石
・召喚のワナ
・ワープのワナ
・睡眠ガス
・封印のワナ
・落とし穴
・装備外しのワナ
・毒の矢のワナ
・回転盤
・木の矢のワナ
・サビのワナ
・鉄球のワナ
・鈍足のワナ
すでに述べましたが、最も脅威なのが地雷です。
爆発耐性を持つモンスターは少なく、ワナチェックはこの地雷を避けるためと言っても過言ではないでしょう。
特にポポロは巡回の際、常に仲間モンスターを連れ歩くことになりますので、護衛を死なせないためにも地雷には気をつけましょう。
地雷。開幕部屋で食らうとまさに悲劇・・・・・・。
泥のワナは保存の壷さえあれば怖いワナではありません。
ですが、アイテム編で述べているように異世界の迷宮ポポロ編では何よりパン類が最重要アイテムです。
壷に入っていないパンがくさったパンになると悲しいので、序盤は注意しましょう。
転び石も状況によっては強烈です。
壷を割るくらいならまだいいですが、水中に壷を落としてしまったりするととんでもない被害を受けます。
転ばぬ先の杖があれば回避できますので、拾ったら手放さないようにしましょう。
召喚のワナも要注意です。
召喚されるモンスターは最大4匹です。
出現したターンは攻撃してきませんが、ポポロが囲まれる形となるので、何らかのアイテムを使わざるを得なくなります。
もし踏んでしまったらルーラ草やすばやさの種、草神の壷などで逃げ切りましょう。
軽視されがちですが、ワープのワナも致命的な被害を受けることがあります。
飛ばされたら護衛と合流しなければなりませんが、はぐれた護衛はポポロを探して勝手に移動していきますので、もしホイミンがはぐれてしまったらまず助かりません。
ポポロも仲間と合流するまでのあいだは敵モンスターをアイテムで凌ぐことになりますので、多少なりとも被害を受けます。
睡眠ガスも怖いです。
仲間が一緒にいるので大丈夫と思いがちですが、「いっしょに」の命令を出している仲間はたとえポポロが攻撃されていても敵と隣接していない限りは戦ってくれませんので、タイミングが悪いと見殺しにされます。
封印のワナも後半は危険です。
ポポロはトルネコと違い装備品を使いませんので、封印されるものは確実に指輪となります。
数回の攻撃を受ければ封印は解除されますが、盾を持たないポポロが敵に攻撃されると大打撃を受けますので、封印を解くのも一苦労です。
落とし穴は場合によっては助かりますが、予期せぬ状況で踏んでしまった場合は困ることもあります。
ポポロ編を攻略するにあたっては仲間モンスターの充実が必須事項となります。
モンスターの出現フロアは決まっているので、特定のフロアは風が吹くまで足踏みし続ける必要が出てきます。
そこを強制的に落とされるのですから、被害とは言わないまでも状況は悪くなってしまいます。
注意しましょう。
装備外しのワナは利用できるワナです。
主に呪われた指輪を外してもらうことになります。
毒矢のワナも利用できるワナです。
主にコンボで使用します。
これに関してはコンボ指南にて詳しく解説しています。
それ以外は特に怯えるほどのこともないでしょう。
ですが僕の経験では、矢のワナがたまたまガーゴイルに刺さって追い回されたり、鉄球のワナでたまたま水路ワープをして飛んだ先がモンスターハウスだったり、といったこともありましたので、油断は禁物です。