攻略記事
 
冒険日誌
 
521回目の冒険 25階到達
524回目の冒険 18階到達
525回目の冒険 21階到達
559回目の冒険 16階到達
560回目の冒険 20階到達
563回目の冒険 16階到達
564回目の冒険 34階到達
565回目の冒険 57階到達
567回目の冒険 16階到達
587回目の冒険 8階到達
602回目の冒険 84階到達
606回目の冒険 85階到達
610回目の冒険 10階到達
635回目の冒険 8階到達
644回目の冒険 42階到達
649回目の冒険 21階到達
668回目の冒険 10階到達
695回目の冒険 20階到達
698回目の冒険 18階到達
699回目の冒険 18階到達
730回目の冒険 17階到達
750回目の冒険 19階到達
765回目の冒険 16階到達
777回目の冒険 20階到達
788回目の冒険 22階到達
804回目の冒険 42階到達
824回目の冒険 17階到達
845回目の冒険 20階到達
848回目の冒険 20階到達
870回目の冒険 40階到達
877回目の冒険 43階到達
889回目の冒険 53階到達
896回目の冒険 12階到達
950回目の冒険 65階到達
965回目の冒険 26階到達
981回目の冒険 16階到達
1021回目の冒険 17階到達
1087回目の冒険 20階到達
1089回目の冒険 22階到達
1097回目の冒険 16階到達
1116回目の冒険 89階到達
1118回目の冒険 23階到達
1128回目の冒険 17階到達
1149回目の冒険 20階到達
1174回目の冒険 20階到達
1176回目の冒険 20階到達
1177回目の冒険 96階到達
1186回目の冒険 20階到達
1202回目の冒険 クリア!
1214回目の冒険 27階到達
1232回目の冒険 20階到達
1238回目の冒険 18階到達
1245回目の冒険 24階到達
1247回目の冒険 63階到達
1250回目の冒険 48階到達
1253回目の冒険 13階到達
1259回目の冒険 9階到達
1284回目の冒険 30階到達
1301回目の冒険 45階到達
1347回目の冒険(前)
1347回目の冒険(後) クリア!
投稿動画
 
アクセス解析
 


草神の壷はこのときのためにあるのだ!


魔窟メンバー総出演の最強モンスターハウスです。
普通に突破しようと思うとかなり厳しいので、草神の壷があれば迷わず使ってください。
まどわし草よりはかなしばりの種がいいです。

敵を全員かな縛ったら、めぐすり草を飲み、フライダを1匹だけ「一緒に」で連れてランガーを探してください。
見つけたらポポロで狩ります。

このフロアでランガーを1匹でも仲間にできればその後が楽になりますが、初期配置されているランガーは多くても3匹程度なので、起きたらいいなーぐらいに考えておきましょう。
まどわし状態の敵はポポロで倒しても起きませんので、かなしばりの種がない場合は諦めて階段を降ります。

キラープラスターも欲しいところですが、このモンスターハウスで狩るのはやめてください
起きた場合、仲間になったばかりのラプラスがルカナンを唱えたら、せっかくかな縛った敵たちが一斉に目を覚ましてしまいます。
それに開幕時の敵を減らしすぎると新規発生した敵が襲ってきますので、狩るのはランガーだけにして、アイテム回収に行ったほうが無難です。

草神の壷がない場合は、70階のモンスターハウス同様、素早さの種+めぐすり草を飲んでポポロ単身で突破を狙います。

移動中に妖術師の杖を食らうと、怯え、鈍足などの状態異常にさせられますので、赤点の延長線上は常に注意してください。

身代わりの杖があれば是非使いましょう。
階段までの移動に時間がかかると放置した仲間はすぐにやられてしまいますので、なるべく時間を稼いでください。
対象はデスマシーン、地獄の鎧辺りがオススメですが、そばにいない場合は味方のフライダに振るのもひとつの方法です。

移動に関してですが、ランガーとキラープラスターには杖が効きませんので場所替えの杖が使いにくいです。
階段が遠い場合は、とびつきの杖を壁に向かって振るか、ルーラ草を飲むかで移動しましょう。

またランガーは倍速で移動しますので、階段への移動中に襲ってきた場合は厄介です。
爆発の指輪があれば隣接して爆破、なければ火薬壷や草系のアイテムを投げて対処しましょう。
ラットゾーンで拾った草がここで役に立ちます。

運が悪いと仲間が多数死にますが、草神の壷も階段運もない場合は仕方がないです。
ひたすら神様に祈ってください(笑。