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冒険日誌
521回目の冒険 25階到達
524回目の冒険 18階到達
525回目の冒険 21階到達
559回目の冒険 16階到達
560回目の冒険 20階到達
563回目の冒険 16階到達
564回目の冒険 34階到達
565回目の冒険 57階到達
567回目の冒険 16階到達
587回目の冒険 8階到達
602回目の冒険 84階到達
606回目の冒険 85階到達
610回目の冒険 10階到達
635回目の冒険 8階到達
644回目の冒険 42階到達
649回目の冒険 21階到達
668回目の冒険 10階到達
695回目の冒険 20階到達
698回目の冒険 18階到達
699回目の冒険 18階到達
730回目の冒険 17階到達
750回目の冒険 19階到達
765回目の冒険 16階到達
777回目の冒険 20階到達
788回目の冒険 22階到達
804回目の冒険 42階到達
824回目の冒険 17階到達
845回目の冒険 20階到達
848回目の冒険 20階到達
870回目の冒険 40階到達
877回目の冒険 43階到達
889回目の冒険 53階到達
896回目の冒険 12階到達
950回目の冒険 65階到達
965回目の冒険 26階到達
981回目の冒険 16階到達
1021回目の冒険 17階到達
1087回目の冒険 20階到達
1089回目の冒険 22階到達
1097回目の冒険 16階到達
1116回目の冒険 89階到達
1118回目の冒険 23階到達
1128回目の冒険 17階到達
1149回目の冒険 20階到達
1174回目の冒険 20階到達
1176回目の冒険 20階到達
1177回目の冒険 96階到達
1186回目の冒険 20階到達
1202回目の冒険 クリア!
1214回目の冒険 27階到達
1232回目の冒険 20階到達
1238回目の冒険 18階到達
1245回目の冒険 24階到達
1247回目の冒険 63階到達
1250回目の冒険 48階到達
1253回目の冒険 13階到達
1259回目の冒険 9階到達
1284回目の冒険 30階到達
1301回目の冒険 45階到達
1347回目の冒険(前)
1347回目の冒険(後) クリア!
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投稿動画
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take2 part1 ~ part3
take3 part1 ~ part10
take3 part11~ part20
take3 part21~ part30
take3 part31~ part35
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アクセス解析
78階辺りまでは石像地帯。
遠距離からとにかく焼かれまくり。
何かとうっとうしいドラゴンゾーンです。
ちなみにゾーン名のドラゴンというのは、何もドラゴンが重要だからではなく、ドラゴン系のモンスターが多数出現するから、という理由でこういう名前がついています。
どうでもいいですね(汗。
| 待機組 |
主にこのゾーンで加えた仲間の扱いについてです。
詳しくは巡回編で述べますが、待機組にとって一番脅威となるのは通路から飛んでくる炎です。
待機させているのがドラゴン系のモンスターなら応戦してくれますが、連戦になる可能性を考えると安心できません。
通路の延長線上を避けるのは当然ですが、待機させておくのはなるべく強いモンスターにしてください。
加えたばかりの仲間をその場に放っていくと丸焼きにされます。
なので仲間が増えたらいったん巡回を中断し、今いる部屋で新しい仲間の育成を行ってください。
このゾーンの敵モンスターはそれなりに経験値も高いので、4~5匹程度敵を倒させれば十分戦力になります。
巡回を再開する際は、今まで護衛として連れてきた仲間を1匹はずし、通路の延長線上を避けた上で待機させ、新しく加わった仲間を連れて行きます。
脆いドラタルはしっかり育てる。
| 巡回組 |
護衛はここまでと同じくフライダ2匹で。
トテツクがいれば使ってもいいですが、ようがんまじんには踊りが通用しませんので、フライダのほうが楽に進めるでしょう。
ポポロが死ぬ危険はあまりないですが、見えない位置からの炎が飛び交うため、室内にいるからといって安心していると思わぬ惨事を招くことがあります。
ここまで来れたのならポポロの最大HPも結構高いと思いますので、20ダメ程度の炎は脅威ではありませんが、仲間モンスターにとっては別です。
フライダのようなHPの高いモンスターならいいのですが、加えたばかりの仲間や最大HPの低いドラタルに取っては驚異的なダメージとなります。
ポポロ、仲間ともに、HPが少ない状態で足踏みをするときは、炎が飛んでこない位置を考えた上でやりましょう。
またこのゾーンで加えたドラゴン系の仲間は、延長線上に敵がいる場合、あいだに仲間を挟んでいても平気で炎を吐きますので注意してください。
適当にダッシュしていると通路の両側から炎で焼かれることになりますよ(汗。
お前はどっちの味方なのよ・・・・・・orz
| 仲間勧誘 |
魔窟に向けて仲間を勧誘します。
フライダが多数残っていれば戦力的には必要ありませんが、爆破耐性のドラタルと特殊能力回避のヨガジンは体質的に役立ちますので、3~4匹程度は加えたほうが安心です。
・ドラゴン HP123
フライダの攻撃で25前後のダメージが与えられますので、4撃与えてポポロで止めを刺します。
ドラゴンは防御力が低めなので、ポポロでも20前後のダメージを与えられます。
比較的楽に狩れるほうだと思います。
ドラゴンの出現は74階からなので、正確にはラットゾーンから出現することになります。
成長性も高く、爆発で死なないので強いのですが、魔窟で使うことを考えれば少し心もとない仲間です。
特に欲しいモンスターではありませんが、補充要員としては使えるので、仲間に困っているときは狙いましょう。
・ドラゴメタル HP64
守備力が高いので、フライダが「攻撃する」か「ムーンサルトを使うか」で削り方が変わってきます。
確実性を取るならフライダを「とくぎつかうな」にして、ムーンサルトを封じましょう。
攻撃で12~15程度のダメージが入りますので、4発当ててポポロで止めを刺します。
ドラタルは最大HPこそ低いですが、守備力が高いので魔窟で連発されるルカナンに多少なりとも耐性があります。
地雷でも死なないので、ドーラに比べると必要性が高いです。
見かけたら即狩りましょう。成長は早いほうなので、すくすく育ってくれます。
・溶岩魔人 HP109
かなり狩りやすいと思います。
フライダの攻撃、またはムーンサルト4発できっちり削れます。
上のドラゴンたちに比べて成長が遅いので、仲間になりたての頃はポポロ同伴で鍛えてあげましょう。
ドラゴンゾーンではかなり頼れる仲間です。
耐久性が低いので連戦は厳しいですが、低層のひょうがまじんと同じく特殊能力を回避できますので、ドラゴンたちのブレス系攻撃を軒並みかわすことができます。
魔窟でもルカナンや妖術師の杖の効果を受けないので、安定して戦わせることができます。
コイツも見つけたら積極的に狩りましょう。
| その他 |
76階以降は変化の壷から出現するアイテムが変わります。
運がいいと銀の爪が出る可能性がありますので、後半で変化の壷を拾ったらこのゾーンまで取っておきましょう。
銀の爪は海鳥の爪と比べて敵を仲間にできる確率が高くなるので、この後の冒険が少しだけ楽になります。
出現率はそれほど高くないので、低層で拾った変化の壷をここまで暖めておくことはないと思います。
それから、80階は鍵部屋です。(中身は黄金の紙切れ)。
封の剣、黄金のつるはしはもう少し先になりますので、狙う場合はスルーしましょう。
ちなみに黄金の紙切れは手に入れてもポポロでは使えません。
さらに、階段を降りる前に最後のアイテム整理をしておきましょう。
ここから先は爆弾ゾーンと同じく落ち着く暇のない危険地帯です。
大砲の壷、普通の壷などは全て割っておきましょう。
ここから先はアイテムを消耗していくだけなので、不要なものはここで捨てていきます。
食料もきょだいなパンが4~5つ程度あれば十分足ります。
最後に、仲間モンスターへの命令を全員「ここ待て」にするのを忘れないようにしてください。
いよいよ異世界の迷宮本番、魔窟へ突入です。