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開幕石像三つだと!?


事故がいっぱい水ゾーンです。
ポポロが死ぬことはあまりないと思いますが、被害を受ける可能性が高いゾーンです。
浮遊ゾーンと同じく、気を引き締めましょう。

待機組

浮遊ゾーンでは放流しましたが、このゾーンはどこにどんな石像が仕掛けられているかわかりませんので、連れて行かない仲間は待機させたほうが安全です。
基本的には巡回しないゾーンなので編成に気を使わなくても被害が出ることはないでしょう。

ただ開幕部屋が水路に隣接している場合は仲間の配置に気を配ったほうがいいです。
水路に隣接した仲間が水上から現れた岩とび悪魔やデビルアンカーと1対1の戦闘になると、ほぼ間違いなく倒されます。
特にデビルアンカーが自爆してきたら周囲の仲間にまで危険が及びますので、水路際を避けて置くようにしましょう。

巡回組

少し触れましたが、水ゾーンは石像地帯です。かなり石像が出現します。
変化の石像はそれほど出ませんが、メガンテ、爆発、ワナ増殖などはたくさん見かけます。
吸い取りの石像もよく見ますので、海鳥の爪ははずしておくほうがいいでしょう。

巡回に付ける護衛は戦闘力の高い仲間2匹が理想です。
メルやハエだとほとんど問題ないですが、ジャックやキラーマレベルの仲間だと水上から現れた敵を一撃で倒せないことがあります。

部屋に入室する際は必ず入り口のワナチェックをしてください。
普通なら入り口のマスにワナは仕掛けられていませんが、室内にワナ増殖の石像があった場合は可能性があります。
地雷だと最悪なので気をつけましょう。

ちなみに石像は、火柱の杖、氷柱の杖、砂柱の杖、風の杖のいずれかを振ると一撃で破壊できます(ポポロから3マス以内にある場合)。急ぐときは積極的に使ってください。

次に危険なのがグレートマーマンのなぎ払い攻撃です。
視界が一マス先しか見えない上、グレートマーマンは水上を移動しますので、どれだけ注意していても不意討ちでなぎ払いを食らう可能性があります。
特に通路で不意討ちを食らうと最悪です。

なぎ払いの効果は転びのワナと同じですが、水フロアなので落としたアイテムが水中に落ちることもあります。
ひきよせの杖や吸い込みの壷があればいくらか被害を小さくできますが、それらをなぎ払われる可能性もありますので安心できません。



ギャー!!


転ばぬ先の杖があれば20ダメージだけで済みますのでアイテム回収を兼ねて巡回しますが、ない場合は階段を見つけるなり即降りしたほうが賢明です。
ちなみに46階47階は矢やゴールドしか落ちていませんので巡回する意味はないです。

フロアモンスターの危険といえば岩とび悪魔の混乱攻撃がありますが、低層のタップペンギーほどの脅威ではありません。
ただ水上に現れた場合は一撃で倒せないと無限にHPを回復してきますので、混乱祭りペンギン祭りにならないうちにアイテムを使って対処したほうが無難です。

デビルアンカーの自爆にも気をつけましょう。
室内で出会った場合はスイッチを入れたタイミングがわかるので大丈夫ですが、通路や水上で出会った場合はいつから5ターン後なのかがわからないため、突然爆発されることもあります。
見るなり赤く点滅しているデビルアンカーは仲間に任せず、アイテムを使いましょう。

50階は一応発掘フロアですが、水路がたくさんあって引っ掛かりを見つけるのが困難なのと、上述した危険を鑑みて、見送ることをオススメします。
ラリホーアントが出るのでうまくいけば世界樹の葉、保存の壷、インパスの壷などを見つけられますが、バーサーカーの種で博打発掘をするのは危険すぎますし、トンネルの杖は後ほど使う予定があるので、巡回中に偶然見つからない限りは無視していきましょう。

仲間勧誘

このゾーンでは勧誘作業を行いません。
一通り仲間にしてみましたが、使える仲間はいませんでした。

あえて言うなら軍隊ガニがヒョウマの強化版のような感じで使える気がしましたが、そもそもヒョウマ自体この後のゾーンでは不要な仲間ですので、無理に加えることはないです。
さっさと階段を降りましょう。