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いきなり敵が多いぞ(汗。


メルゾーンは序盤の難関です。
はじめたばかりの頃はこの階層を越すのに苦労するでしょう。
僕もそうでした(笑。


★この階層の作戦

1.仲間が戦闘員2匹+ホイミンの場合
――戦闘員1匹を「ここ待て」で待機、残りをポポロと「いっしょに」で巡回。

待機させておく仲間は「予備」です。
護衛の戦闘員を失った場合に合流して体制を立て直します。

待機させておく場所は通路の途中が理想です。
部屋の中に置いておくと、スモールグールがやってきたときお祭り騒ぎになるので危険です。
部屋の隅に置いておくと、リリパットに射殺されますのでやはり危険です。
つまり通路の途中です。連れて行くのはちょっと面倒ですが・・・。

巡回組の仲間は基本的に強いほうを連れて行くようにしてください。
このフロアにはゴーレム、さそりかまきり、と攻撃力の高いヤツらがいますので、最低でも相手の攻撃3発ぐらいには耐えられないとポポロの護衛が勤まりません。
目安をレベルで言うなら、スライムorベスorドラきちならレベル14モンジャならレベル12ぐらいはないと厳しいです。
僕の経験としてはスライムを連れて行くとよく潰されるので、ベスかモンジャが無難かなと思っています。
ベスとスライムのステータスは各種1ずつしか変わりませんが、意外にこの差はデカいです。

さて巡回の仕方ですが、他の方の攻略記事では「ホイミンサンド」という戦略をよく見かけますが、僕はあれをやりません。
3匹以上で巡回すると順列を整えるのが難しくなるからです。

とりあえずここは前方から来る敵だけに対処できればいいのでポポロ→戦士→ホイミンの順番で進みます。
注意していれば後ろのホイミンが死ぬことはほとんどありません。
ここはこれでも十分いけます。



巡回は2匹が基本。


2.仲間が戦闘員1匹+ホイミンの場合
――2匹とも「いっしょに」で巡回。

「予備」がいないだけで基本的には一緒です。
ただ戦士のレベルが低い場合は、コイツが育つまで少し工夫をする必要があります。



仮待機状態。


このように仮の待機状態を作っておき、ポポロでそばの部屋の様子を見に行き、敵を連れてきては戦士で倒す、というスパイ作戦を実行します。

開幕部屋から隣接する部屋の敵をあらかた片付けたら、2匹を連れて行き、隣の部屋で同じことをします。

16階の敵は部屋で眠っていることが多いので、ポポロが部屋に入室すると目覚めて近寄ってきます。
先手を取れれば後ろにホイミンがいる分戦士が死ににくいので、多少レベルが低くてもやられません。

基本的にはこれで大丈夫ですが、あまり遠くまで遠征しすぎると、待機している仲間がスモールグールの分裂祭りでやられますので注意してください。
ある程度育ったら巡回することをオススメします。

3.仲間が戦闘員1匹のみの場合
――護衛のレベルが低い場合の攻略法とほぼ同じ。

ホイミンがいない場合は、出会った敵との戦闘で傷ついた仲間を足踏みで癒してやらなければなりません。
そのあいだに敵がやって来ないとも限らないので、巡回するのは危険です。

ハートが黄色いのに通路を突き進むなんて無謀は決してやってはいけません。
進んでいいのは仲間とポポロのHPが共にMAXなときだけです。

敵とはかなり注意深く戦闘しなければなりませんが、この仲間が死んでしまうと本当に絶望なので慎重に進みましょう。

4.仲間がホイミンのみの場合
――正直絶望。アイテム次第で何とかできるかも。

この状況はヤバいです。まず死にます。
・・・・・・が、何とかなることもあります。

手持ちに封印の杖はありませんか?
これをホイミンに振れば、ホイミンはホイミを使えない戦士になります。
ホイミンの戦闘力は何気に高いので、一応巡回することも可能です。

仮に封印の杖がなくても、このフロアにはメイジモモンジャが出現しますので、あえてホイミンの口を封じてもらうのもありです。
また封印の罠を運良く見つけた場合も利用できます。

次の仲間が起きれば立て直せますので、それまでは希望を捨てずに頑張りましょう。


巡回組

16階
すでに述べましたが、ここからはメイジももんじゃが出ます。
重要なモンスターなので、見つけたら是非ポポロで倒しましょう。
と言いたいところですが、16階17階はメルの出現確率が低いので、フロアで粘るほどのこともないです。
通路で出会ったメルはもちろん狩りますが、巡回が終わったら即降りするほうがいいと思います。

それからここ16階は、モンスターハウスの出現確率が異様に高いです。
開幕でモンスターハウスのど真ん中なら草神の壷でも使わない限り突破は困難ですが、巡回中にモンスターハウスを見つけたときはチャンスです。

このフロアは視界がニマスありますので、部屋内に侵入しなくても、入り口の具合でモンスターハウスかどうかがわかります。
仲間の状況次第では避けたほうがいいときもありますが、この階層なら経験値とアイテムを稼ぐため壊滅させたほうがお得です。

潰し方としてはまず以下の図のように、通路に仲間モンスターを配置し、後ろにホイミンを付けて待機態勢を作ります。



通路の上にはスラとホイミン。


このままモンスターハウスを起動し、ポポロで敵を誘導すれば、仲間が軒並み片付けてくれるので楽に壊滅できるでしょう。

ホイミンがいなかったり、護衛のレベルが低かったりする場合は、通路から石や不要なアイテムを投げて、寝ているモンスターを1匹ずつ起こして倒していきましょう。

17階
ここも難関です。
蟻フロアか8部屋の構成で、しかも水フロアなので、ポポロ→戦士→ホイミンの順番で巡回するのが困難です。

間違ってもホイミンをポポロの後ろに付けないようにしてください。
正面からゴーレム辺りが来ると終わります。
入室した部屋から出るときは必ずポポロ→戦士→ホイミンの順番になるように気を配りましょう。
以下の図のように移動すると、仲間の行動順がどうであれ戦士を前に持ってくることができます。



ホイミンを入り口の斜め上に置いて、進む。


ホイミンは水上を移動できるため、水路が絡むとうまくいかないこともあります。
順列が逆になってしまったらすぐ部屋へ引き返して、移動をやり直します。
この進み方は深層でも使えますので、覚えておいて損はないと思います。

それから、出現率は低いですが17階からキメラが出ます。
戦闘力だけを取ればメルに匹敵するほどの強さです。
とはいえコイツは攻撃力が高いため、狩るには相当のリスクを背負います。
ホイミンがいれば狩りが失敗してもリカバリーできますが、いない場合は無理に狩らなくてもしていいでしょう。

18階~19階
ハエ魔道が出ます。
コイツもメルと同等の価値を持つ頼れる仲間です。
ここからはメルも結構な割合で出現しますので、ハエともども狩りに勤しみましょう。

18階19階は後半まで使えるメルとハエを狩れる貴重なフロアです。
よほどパンに困ってない限りは風まで粘って勧誘するべきです。
20階のモンスターハウスを越える目的であれば、殺人鬼やゴーレムも役に立ちます。
ポポロで倒せる機会があれば何でも狩っておきましょう。

狩りの仕方ですが、フロア巡回後に足踏みしていると、別の部屋にモンスターが溜まって来てしまいますので、面倒でも巡回しながら敵を狩るほうがいいです。
コースを決めてフロアを回り続けましょう。



擬似モンスターハウスができてます!!


仲間勧誘

今までは仲間を勧誘するとき、ポポロでひたすら攻撃していました。
ですが、16階以降の敵は強いので、ポポロ独りではまず勝てません。
なのでモンスターを仲間にする際は削り役が必要となってきます。


・メイジモモンジャ HP45

かなり重要なモンスターです。
普通に育てれば80階程度までは一緒に連れて行けるほどの戦闘力を誇ります。
とんでもなく強いです。頼りになります。
ちなみにメルゾーンの「メル」とは、仲間に加えたメイジももんじゃのデフォルト名が「メルモン」であることに由来しています。

仲間の攻撃→ポポロで攻撃(とどめ)というやり方で狩ります。
メルのHPは45ですが、レベルの高い仲間の攻撃だと一撃で倒してしまい、ポポロでとどめを刺せないことがたまにあります。
そういうときは、弱いほうの戦士をあえて削り役とし、適度にHPを削ってもらいます。
スライム、ベスはこのメルの削り役としてモンジャ以上に役立ちます。

ちなみにメルの口封じをポポロが食らってしまうと、その後の勧誘作業が一切できなくなります
16階、17階なら巡回後即降りなので気にしなくてもいいですが、粘る予定の18階19階でこれをやられてしまうととても困ります。

なので、敵メルには攻撃のチャンスを与えないようにして狩れる工夫をしてください。
仲間の攻撃→ポポロの攻撃で倒せるはずなので、通路で出会った敵メルを狩ろうとしない限り、口封じを食らうことはまずないと思います。

・スモールグール HP55

スモコンをやる場合に狙います。
狩り方はメルと同じく仲間の攻撃→ポポロです。
狩り自体は難しくないですが、コイツは攻撃を受けたときに分裂する能力を持っていますので、下手を打つととんでもない目に遭います。



この状況は危険すぎるだろ・・・・・・。


スモコンをやらない人にとっては邪魔になるだけです。
起きても仲間にはしないでおきましょう。

・ハエ魔道 HP50

基本はメルと同じですが、ハエはメルに比べて耐久力が高いので、仲間の攻撃→ポポロの攻撃では倒しきれないことがあります。
その場合はホイミンを後ろ盾に付けてポポロが倒されないようにしながら狩ってください。

口封じがない分メルより安心して狩れます。
ただし、ホイミンがいないときはハエの呪文に注意してください。
HPが少ないときに呪文を食らうと衰弱死してしまう恐れがあります。

仲間になったばかりのメルやハエはかなり弱いので、レベル5くらいまでは慎重に育ててください。
殺人鬼やドッグスナイパーが手ごろなエサとして利用できますので、ホイミンのサポートをうまく使いながら安全域まで持っていきましょう。

・キメラ HP48

メル、ハエに匹敵する戦闘力を持つモンスターです。
是非仲間にしたいモンスターではありますが、出現率がそれほど高くない上、メルやハエに比べて狩りをするのが難しいので、仲間にできる機会はあまりないと思います。

仲間の攻撃→ポポロの攻撃で狩ります。
巡回中のキメラは、室内に入るとすぐに飛びついて来ますので、狩りの準備を整えるのは難しいでしょう。
キメラは22階まで出現しますので、チャンスがあれば狙ってみてください。


次はいよいよ大型モンスターハウスです。
インパスの壷に杖が入っていたりする場合は、きちんと割ってから突入しましょう。

また、階段を降りる前に仲間モンスターへは全員「ここで待ってて」を命令してください。
1ターンの失敗が死に繋がりますので、準備は慎重に。