攻略記事
基本攻略
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・草編
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・杖編
・指輪編
・他のアイテム
仲間モンスター編
ワナ編
石像編
コンボ指南基礎
・ペンギンコンボ
・スモグルコンボ
・マドハンドコンボ
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冒険日誌
521回目の冒険 25階到達
524回目の冒険 18階到達
525回目の冒険 21階到達
559回目の冒険 16階到達
560回目の冒険 20階到達
563回目の冒険 16階到達
564回目の冒険 34階到達
565回目の冒険 57階到達
567回目の冒険 16階到達
587回目の冒険 8階到達
602回目の冒険 84階到達
606回目の冒険 85階到達
610回目の冒険 10階到達
635回目の冒険 8階到達
644回目の冒険 42階到達
649回目の冒険 21階到達
668回目の冒険 10階到達
695回目の冒険 20階到達
698回目の冒険 18階到達
699回目の冒険 18階到達
730回目の冒険 17階到達
750回目の冒険 19階到達
765回目の冒険 16階到達
777回目の冒険 20階到達
788回目の冒険 22階到達
804回目の冒険 42階到達
824回目の冒険 17階到達
845回目の冒険 20階到達
848回目の冒険 20階到達
870回目の冒険 40階到達
877回目の冒険 43階到達
889回目の冒険 53階到達
896回目の冒険 12階到達
950回目の冒険 65階到達
965回目の冒険 26階到達
981回目の冒険 16階到達
1021回目の冒険 17階到達
1087回目の冒険 20階到達
1089回目の冒険 22階到達
1097回目の冒険 16階到達
1116回目の冒険 89階到達
1118回目の冒険 23階到達
1128回目の冒険 17階到達
1149回目の冒険 20階到達
1174回目の冒険 20階到達
1176回目の冒険 20階到達
1177回目の冒険 96階到達
1186回目の冒険 20階到達
1202回目の冒険 クリア!
1214回目の冒険 27階到達
1232回目の冒険 20階到達
1238回目の冒険 18階到達
1245回目の冒険 24階到達
1247回目の冒険 63階到達
1250回目の冒険 48階到達
1253回目の冒険 13階到達
1259回目の冒険 9階到達
1284回目の冒険 30階到達
1301回目の冒険 45階到達
1347回目の冒険(前)
1347回目の冒険(後) クリア!
524回目の冒険 18階到達
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投稿動画
take1 part1 ~ part3
take2 part1 ~ part3
take3 part1 ~ part10
take3 part11~ part20
take3 part21~ part30
take3 part31~ part35
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take3 part31~ part35
アクセス解析
| 1階~15階 ―――― 序盤 |
今日は一度も諦めないつもりで冒険に出かけるが、最初の冒険は5階辺りで大パン、パンが腐り、モンジャが起きず、7階では風までやってもホイミンが起きず、重要アイテムもなし、と散々だったので、3度目の風から何ターン後に飛ばされるのか検証して、諦めることにした。ちなみに40ターンぐらいらしい。
1階 今回の冒険はここから順々に書いていこうと思う。つまりそれだけいいことがあったんだよ(・∀・) まず……
■■■■■■■ 主……ポポロ。
■主青口口口■ 青……敵スライム。
■青口口口口■ 物……アイテム。
■口口口口口■
口口口口青口■
■口口口物口口
■■■■■■■
この開幕(汗)。いきなり死んだかと思いつつ下のスラを倒すと起きて、2匹で何とかギリギリ壊滅できる。ポポロ残りHP1! で、なぜにこんな図をわざわざ描いたかと言いますと、部屋の右下にあるアイテム、これこそがハラモチの指輪だったんですねー。壊滅のご褒美というわけ☆ ということで、いきなり1階から粘りまくってスラ×2+ベスを捕獲。ポポロのレベルが3になりました。
4階 モンジャを入れたかったのとパンに余裕があるので、ツルツル床も使わず風まで粘る。すると最後のほうに狩ったモンジャが、起きなかったけど草神の壷(6)を落とす! グッジョブゥ☆ つち色の草を入れると薬草だったらしく、スラたちのHPがドーピングされる。ポポロは回復しただけ(汗)。あとハラモチの指輪の予備を拾う☆
5階 今度はツルツル床で粘る。8部屋だったけど、4マス滑れるところがあったので仲間は全員放流して風までやる。ポポロのところにやってきたハリモグに杖を試し振りすると火柱の杖が出て、ツルツル床を潰してしまう(汗)。仕方なく3マス滑れるところを探してそっちで稼いだが、ちょっと損した気分。あと未識別の壷+未識別の草で識別を行うと、インパスの壷にバーサーカーの種という完璧な組み合わせが出て、今日はさらに運が強いことを認識。さっきの草神でバーサーカーだったら……。
6階 通常モンハウ。低層のモンハウただのボーナスステージにしか見えない(笑)。レベル6のルクス(スラ)で壊滅。ホイミンが4匹ほどいたけど、さすがに狩れないでしょ。ここでポポロのレベルが9になったので未識別の草をまとめて飲む。残念ながらしあわせの種は出ずがっかり。しかしモンハウ内にあった草(手持ちいっぱいで持てなかったのがひとつ)を飲むとジャストミートでしあわせの種が出て、6階時点で「ここ待て」を覚える☆ その後は4マスのツルツル床で風まで粘るが、モンジャ、ホイミンともに加入せず。というか、モンジャ起きなさすぎ。・゚・(*ノД`*)・゚・。
7階 出店があり、店長が大パンを三つも売ってくれる(嬉)。さらに草、壷の鑑定もできてホクホク。フロアアイテムでさらに草神の壷(4)を拾うし、装備外しのワナで予備のハラモチが呪いでないことがわかるし、爆指(!)が識別できるし、今回運良すぎでないかい(笑)? 勧誘のほうは、本来5マスしか滑れないツルツル床の両端に隣接した壁を爆指で壊し、7マス滑りで風まで稼ぎ、ホイミン(ぴりか)、ラリアトを1匹ずつ仲間にする☆ できたらホイミンもう少し欲しいな。今後も粘るか(笑)。
8階 ベスを放流で、スラ×2はラリアトの護衛で待機。巡回はぴりかと二人。という作戦で8部屋構成のこのフロアを探索したが、途中変化の石像
を見つけ、かなり焦る。今回は運良く何の影響もなし。せいぜいベスが腐った死体を普通に葬ったぐらいですか。墓になってたよ。あとレミーラの石像も見つけたが、ベスに破壊される。石像よく見るなー。ここはホイミンがあまり出現しなさそうなので巡回後は降り。
9階 ホイミン狙いで風まで足踏み。ドラきちとバヒートが起きたが、当然ヒトデはスルーで。ドラきちをある程度鍛えたところで風が吹き、ホイミンは勧誘できず……。シングルは辛いなー。コンボできなくなるし(汗)。
10階 蟻様の株上昇。しかしダッシュでの引っかかりはなし(・ω・) 天然の蟻も今回は手柄なし。ゴールドひとつ発掘できなかった。代わりに待機部屋で足踏みを続けていると、2匹目のホイミンが仲間になってくれてペンコンの準備が整う。次のフロアからは早速ワナ探し。
11階 なんと開幕部屋で毒矢のワナが見つかる。で、今回は仲間も多いということで爆指を活用して以下のような配置を考えてみた。ちなみに準備中やってきたラブレスを狩ると起きたので、一応の護衛ということで仲間に加えておく。
■■■■■■■■■■■■■■ ▽……爆指で破壊した壁。
■■■■■■■■▽蟻▽■■■ 蟻……ラリアト(1) 竜……ラブレス(1)
■口口口口口口口口翼青鳥口口 翼……ドラきち(8) 鳥……敵ペンギン。
■口口口口口口口竜回回■口■ 青……スラ(それぞれ10、9)
口口口口口口口口口ぺ赤鳥口口 回……ぴりか、ホイミン。
■口口口口口口口口青口■■■ 赤……毒矢で弱らせたベス(12)
■■■■■■■■口■■■■■ ぺ……タンギー(1)
Wペンギンコンボ。毒矢で弱っているのはベスだけだが、ベス前のペンギンが後ろに仲間を呼ぶと、上のスラの前にもペンギンが流れてくるんじゃないか、という考えの下、二股の入り口がある部屋を選択した。で、ペンギンを連れてくるわけだけど、途中で敵キャロンに出会いポポロが踊らされる。とはいえ別に仲間連れていない状態で出会った人参程度たかが知れているので、部屋を往復して踊りが解けるのを待つつもりだった。ワナチェックもせず。最悪なことに踏んだのは転びのワナ。保存の壷が割れて中身が飛び出す。しかも踊り中だからさらに部屋を移動する必要があるわけで、あろうことか手元が狂って同じワナを二度踏んでしまう!
また保存の壷が割れ、保存の壷全滅。・゚・(*ノД`*)・゚・。 ついでにインパスの壷も割れる。その上複数のアイテムが水没したが、幸い壷はなかったようなので、すいこみの壷で回収(持っててよかった)。手持ちアイテムがきつくなり、ペンコン前にポポロのレベルが11になったので、未識別の草を飲み識別しようとする(ふこうの種がまだ出ていない)と、世界樹の葉を飲んでしまう(・ω・) これでモチベーションががた落ちするが、首尾よくペンギンを連れてくることができたので、経験値に期待してペンコン開始。ラブレスを連れて通路で足踏みするが、上のスラがやってきたペンギンに対して攻撃をミスり且つメダパニを食らったらしく、後ろのドラきちを撲殺! ……ああ~。レベル上がってから弱らせて完全なるWペンコンを狙ってたのに……。仕方がない。さらに配置換えを行うしかない。やはり上のスラは毒矢で弱らせておこう。で、下に配置していたタンギーをドラきちの位置に連れてきて、ペンコン再開。すると今度はタンギーがメダパニを食らったのか、上のラリアトを撲殺したところで風が吹き、ペンコン終了。結局仲間が減る割には得る経験値も大したことはなく、ポポロのレベルも上がらなかった(・ω・)
12階 経験値稼ぎしようと思って、不要なアイテムをモンスター化のワナに投げようとしたら、間違えて同じ部屋にあった召還のワナを踏んでしまう(汗)。幸いそのフロアで捕獲しておいたフローレの活躍もあって被害なく突破したものの、コイツがいなかったら護衛のホイミンぐらいは死んでたかもしれん(怖)。その後は戦友のフローレと別れ、階段へ。
13階 出店があり、保存の壷(5)を売ってもらう! 待ったよ、待ったよこのときを! ようやく手持ちに余裕ができる。といっても、すいこみとか普通とか合成とか、なんだかんだで壷ばっか持ってるからあとひとつぐらい保存拾えればそれで結構なんだけど。ふこうかめぐすりかの草も購入できて、手持ちの合成の壷の中にも同名の草があることを知る。今はレベル12だし、当分は飲めそうもないな、ということで、レベルアップ後ではないものの今飲むことに決める。めぐすり草でした。ワナが全部見えるようになる。これが12階より前だったらペンコン楽になったんだがなー。まあいいか。巡回後は爆指活用で7マス滑れるツルツル床(床の先にトゲ床があったが、そこにはラブレスを置いて封鎖)を見つけて風まで経験値稼ぎ。敵がパンと大パンを落としてくれてありがたい。このフロアは結構得したな。
14階 スライム3匹を放流。Wホイミンは巡回。残りは待機、というか放置。フロアアイテムと敵が落としたものをを合わせて、合計4つの壷を拾う(嬉)。内訳はインパス(5)、保存×2(4、6)、草神(4)。ほ、保存ありがてぇ~! 夢でも見てるのか(笑)。巡回後はまたもツルツル床(爆指拡張で5マス)を見つけたので、風まで滑る。敵が多くアイテムを落としてくれて大変ありがたい。未識別の杖(たぶんマヌーサ)とめつぶし草を手に入れた。あとは巻物がひとつ。保存(6)は確か敵ファラの落し物だったと思うし、何気にここおいしいな。ペンコンより、ここで粘るほうがいいスタート切れるかも。
15階 モンハウ、もしくは店気配だったので、放流していたスライムたちを捕まえてその場に待機させておく。途中遭遇したファラが起きたのでコイツを様子見のつもりで代わりに放流すると、割と近くの部屋であやかに撲殺される。Wホイミンを連れてあやかを倒しに向かうが、誤ってぴりかを中に連れて行ってしまったので、倒すのにかなり手こずる。ファラ殺しでレベルアップしてる上に攻撃も当たりにくく、どこにいるかさえわからない。間違ってもぴりかだけは死なせられないし、ポポロも死ねない、と思い、5回使えた回復の壷を4回も使用して何とか倒す。無駄にアイテム消耗させられたな。まあスラたちがやられるよりはよかったかもしれないけど。それからモンハウ気配、店気配は気のせいだった('A`)
16階突入時 ポポロ13 最大HP75(レベルの割りに低い気が……)
仲間 スラ15 コア(スラ)16 ルクス(スラ)13 ホイミン9 ぴりか(ホイミン)11 タンギー4 ラブレス4(コイツ久しぶりだな)
※全体的に強いのは13階、14階で粘ったからだと思う。ペンコン、微妙な気がしてきた。
プレイ時間 2:51
| 16階~19階 ―――― メルゾーン |
基本はいつもどおりスラ+ホイミンで巡回。残りは待機。
16階 店が出ており、すばやさの種、未識別の杖複数など購入。柱系の杖が多く手に入り、砂柱が揃えばゴッドスパークの杖が作れるところまで来た。いや、まあ作らないけどさ。あとコンボ用にスモグルを捕獲☆
17階 ここは特に何もなし。巡回後降り。
18階 問題はここ。メルが1匹起きたがそんなことはどうでもよい(すいません。嘘です)。開幕部屋のワナチェックをしていると毒矢のワナを見つける。何とかうまくスモコンに利用できないかと思い、以下のような配置を考える。
■■■■■■■■■■■■ 毒……毒矢のワナ。
■■■口口口口口口口口■ 増……味方スモグル(4)。毒矢のワナで弱らせておく。
■■■口口口口口口口口■ 土……同じく毒矢で弱らせたゴーレム。
口口口口口口口毒口口口■ ☆……爆指で拡張したスペース。
■口■口口口口口口口口■ ※他は過去の図を参照。
■口口赤青口口口口口口■ また重要でないタンギーやラブレス
■口■口青口口口口口口■ などのメンバーは省略。
■口土増回口口口口口口■
■■■回☆☆■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
要するに弱ったゴーレムが味方スモグルを殴り続け、分裂したスモグルを狩ろうという魂胆。途中スラが敵メルの口封じを受け「いっしょに」から命令変更できなくなってしまったが、ゴーレムをおびき寄せる際は非常に邪魔になるため、仲間で囲んで無理やり待機させておいたしかし準備中に敵スモグルが寄ってきてしまい、違う意味でのスモコン状態になり、味方スモグルが脱落('A`) 首尾よく別のスモグルをゲットしたものの、こちらは待機部屋に連れてくる前にゴーレムにやられる。せっかくここまで頑張って考えたのに……。しかしその思いが通じたのか、もう1匹スモグルが起きる。上述のメルもここでゲットした。やたらにコンボの邪魔をしやがるラブレスを解雇(そういえばスモグル祭り中にタンギーもコイツに焼き殺されたぞ(怒))して、ゴーレムを連れてきた。予定通りゴーレムを弱らせることはできたが、一度上の通路から引き返し、下の通路のスモグル前まで誘導してくる際、ゴーレムはなぜかポポロについてこず、味方が待機している場所に移動しようとしたので、仕方なくルーラ草を投げつけて、再度逆方向から誘導しようと考える。しかしワープした先はなぜかこのコンボ部屋の中(ォィ)。弱ったゴーレムはさっさと仲間に片付けられてコンボ破綻。ちくしょう(・ω・) 仲間をもっと下に下げておくべきだったか。ということで爆指を使い、スペースをもう一段階拡張。仲間を押し込み、めげずにもう1匹、と狙ったところで風。・゚・(*ノД`*)・゚・。 こんなに考えたのにコンボできなかった……。でも途中違う意味でやってたスモグル祭りでめつぶし草を拾った。喜んでいいのか?
19階 巡回中ハエが起き、メルまでもが起きてくれる☆ 今回はなかなか好調らしい。コロリンも起きたが、こちらは通路のメルに封印されてしまい、連れるのがだるくなり、はぐれたのをほうっておいたらゴーレムにあっさり倒された。まあ今回はスモグルコンボを念頭に置いてワナを探しまくってるから別にコロリンぐらいどうでもよかったりするけど(鬼)。で、またも毒矢のワナ発見(笑)。今度はこんな配置を作る。
■■■狙■■■■■■■■ 狙……毒矢のワナで弱らせた敵ナイパー。
■口回増口魔青口口■■■ 魔……新規加入したメル(くれない)。レベル3。
■口青回蝿毒口口口■■■ 蝿……新規加入したハエ(ミゼル)。レベル1。
■口口口口赤口口口☆☆☆
■口口口口口口口口☆☆☆
■口口口口口口口口☆☆☆
■■■■■■■■■■■■
ちなみに毒矢のワナはこの部屋の上に位置する部屋でも見つかった。敵ナイパーはその部屋で寝ていたヤツを弱らせて連れてきた。だからこっちの毒矢のワナは味方スモグルを弱らせるために使用したというわけ。右端を爆指で壊しているのは、毒矢のワナがあったこの部屋の隣が開幕部屋で、仲間を大量に待機させていたから。つまりはショートカットなわけだ。8部屋フロアだったから普通に移動させると随分手間がかかるし、リスクも背負うからね。まさに爆指様々、便利な指輪だ。最初はこの配置の左側の青(スラ)の部分を空けておいてしまい、変にスモグルが分裂して大変だったんだけど、ホイミンたちもレベル11ぐらいで結構耐久性があったせいか何とかこの配置まで持ってこれた。しかし☆の部分で、巡回中に封印されてしまったメルと足踏み、もとい勧誘作業をしていると、ルクス(スラ)がスモグルに祭られ殺されたとの通達をいただく……。おかしい。配置は完璧なはずなのに。そこで様子を見に行ってみると、なんとくれない(メル)の攻撃によるダメージが1になっている! なぜ? 何が起こっているの? さらにしばらく様子を見続けると、敵ナイパーの外した矢が毒矢のワナを作動させ、味方を弱らせていることに気がついた。慌てて配置換えをするが、なんだかんだでミゼルまで弱らせてしまい、結局まともに戦えるのはスラ2匹だけとなってしまった。矢が部屋に充満してアイテムも期待できそうにないし、何より仲間が危険なので、泣く泣くコンボは中止することにした。期待してたアイテムだけど、やはり矢の影響があるのか拾えたのは命の草1つだけだった。失敗したかな。勧誘のほうは最初の2匹だけであとはダメ。風が吹いたので階段へ。
20階突入時 ポポロ14 最大HP80
仲間 スラ18 コア18 ぴりか12 ホイミン11 スモグル6 メル12 くれない11 ミゼル11
プレイ時間 4:36
~大部屋モンスターハウス 20F~
開幕は右端の中央。敵は完全に左方面一方向から来る。普通の壷にめぐすり草が入っていたが、風で慌てていたのと、コンボに夢中だったのとですっかり出し忘れていた。しかし今回はキメラが1匹も飛来せず、敵が来るまでの間がかなりあったので、簡単に陣形を整えられて、被害なく楽々突破に成功☆ 壊滅後は勧誘とスモグルのレベル上げを風までやったが、ものすごい仲間運に恵まれて、ハエ2匹、メル1匹が起きてくれる。途中仲間枠を空けるためにスラを解雇している(お疲れさんでした)。これで各3匹ずつになったわけだけど、コンボを意識してるだけにWホイミンとスモグルとキラーマ(予定)の枠は譲れないし、この先はヒョウマも欲しい。うーん、カツカツ。せっかく起きてくれたところ悪いけど、すぐに解雇することになりそうだなハエメル。アイテムのほうはろくなものがなかった。せめて大パンぐらい落ちててくれたっていいのに('A`) 疲れたので開幕部屋のワナチェック済ませたら休憩。
| 21階~25階 ―――― ヒョウマゾーン |
メル+ホイミンの巡回、残りは待機。狙うは1匹のヒョウマと1匹のキラーマ。できればシルバも入ってくれると嬉しいかな、と思ってプレイ。
21階 ハラモチあるんで粘ろうかと思ったけど、パンは少なく、21階は小部屋連続形式で勝負フロアではないと見て、巡回後降りる判断を下す。
22階 開幕店☆ 喜ぶが、ありがたいアイテムは回復の壷ぐらいか。パン類を売って欲しかっただけにちょっと残念。代わりに手持ちの草が鑑定できて荷物圧迫から少し開放される。しんぴの草があるらしい(・∀・) 22階は蟻フロアで、ある小部屋を訪れた際に先ほど鑑定できた50Gの草を飲むとかなしばりの種が出て、後ろからついてきていたホイミンが敵ヒョウマとタイマンになり、ポポロ硬直中に死亡(。・゚・(*ノД`*)・゚・。 レベルの上がったヒョウマは、ポポロ硬直中にメルに倒されて狩れず。
23階 保存の壷(6)を拾う☆ たぶん低層で壷割った分ぐらいはすでに返ってきてると思う。壷以外のアイテムなら当分収納できまっせ旦那(笑)。
24階 待機編成中に手元が狂い、封印のワナを踏んでしまう。封じられたのはハラモチの指輪。まあどうせ数回殴られりゃ解けるしな、と高を括っていると、この封印がしぶといのなんのって。軽く10回は殴られたと思う。でも解けない。焦って敵を探すが、通路が長めのフロアだったため、随分とフロアを走り回らされた。たぶんパン1個分ぐらいは損したと思う。言いすぎかな。風までやらなかったが、ある程度勧誘するものの誰も起きず。
25階 最後のヒョウマゾーン。ここで起きないと浮遊で泣くハメになる。そんなことはわかっている。しかし。起きない。・゚・(*ノД`*)・゚・。。軽く10、いや15匹は倒したと思う。いつもどおり待機組にいくらか取られて、弱かったメルやハエがえらくレベルアップしていたが、別段狩りに失敗したとかはなかった。今回はヒョウマ運が悪いー! 代わりにジャックとキラーマ×2が起きてくれる。ジャックのほうはスモコン用のキラーマが起きなかったときのことを考えて一応捕まえておいたが、本家本元のキラーマが起きてくれたので、早速解雇することにする(鬼)。2匹目のキラーマは入れるか迷ったが、予想外にホイミンが脱落したので穴埋め的な感覚で加入させておく。全然穴埋めじゃないけど(汗)。まあスモコンの予備ということで(爆)。21階と同様小部屋連続フロアだったが、ヒョウマが起きるまで、ということで風まで粘る。パンが尽きたので、まだ容量が2つも残っていた普通の壷を泣く泣く割り、大パンを食す。先の2匹目のキラーマで仲間が10匹になったので、ヒョウマ待ちでテイオー(ハエ)を解雇。でも結局起きず、みすみす仲間を減らしただけだった。まあスモコンできればそれでよし。寧ろヒョウマより水がめが欲しい。とでも言っておこう。
26階突入時 ポポロ17 最大HP100
仲間 ぴりか12 スモグル11 メル19 くれない19 カミュ10 ミゼル16 バルバネス11 キラーマ1 ロビン(キラーマ)1
プレイ時間 6:02
| 26階~35階 ―――― ゾンビゾーン |
ゾンビゾーンって言うか寧ろコンボゾーン。パンの具合でマドコンやって、その後はスモコンに切り替えようか、とかそういう感じでスタート。とりあえずの巡回はメル+ホイミンで、コンボ設置後は護衛1匹で足踏みする予定。
26階 最初の巡回で見つけたマドハンドは1匹だけだったので、ダブルにならないんじゃあパンを消費する意味がないな、と階段部屋に向かうと、4匹隣接しているマドハンドを発見! 囮を突っ込ませれば、うち3匹には石像を呼ばせ続けることができる。しかし、「バッチリ」で突っ込ませたあと即座に命令変更できる位置にポポロが移動できなかったので(移動するとマドにつかまれる恐れがある)2匹でマドコンすることに。配置は以下のような感じ。
■■■■■口■■■■■■ 機……キラーマ、ロビン(キラーマ)。
■口口口口口口口口口口■ 囮……今回はレベル19のメル(とに逃げ)。
■口口口口口口口口口口口 手……マドハンド。
■口口蝿口口口口魔口口■
■口口口機回機口口口口■
■口口口囮口増口口口口■
■口口手手口口蝿口口口■
■口口口口口口口口口口■
■口口口口口口口口口口■
~中部屋のため以下省略~
左上のキラーマとスモグルに集中して経験値が入るように配置した。囮とは逆方向に石像を呼ばれることもあるため、変に群れられないように蝿を護衛として配置。右上のメルは通路からやってきたゾンビ対策。ポポロにはミゼルを護衛につけて、近くの通路で足踏み。スモグルが石像とタイマンになるため、最初のほうはやたらとスモグルが分裂しまくり、マドコン+スモコン状態になっていた。でも実はそれは計算の内で、スモグルさえ死ななければ同時にアイテムまで期待できるという(゚Д゚)ウマーなコンボができると考えたわけだ。だからぴりかが隣。かなりの経験値が稼げたが、失敗したなと思ったのはぴりかの右隣のロビンにほとんど経験値が入らなかったことだろうか。ぴりかに間してはすでに石像を一撃で倒せるほど攻撃力が高いのと、上から入室してきたゾンビをホイミで同時に倒せるのと、で結構成長した感があるが、ロビンは全然だった。風までやって未だレベル4。キラーマなどはレベル10まで成長したというのに。スモグルもレベル22とかなり強くなったしね。あとスモコン併用でやっていたので、アイテムも入手。白金の杖と2個の大砲の弾(呪)を落としてくれた。大砲の弾のほうは確かロビンの足元に落ちていたと思う。何かの間違いでマドの隣に落ちていたかもしれないことを考えると……。あ、でも呪いか(笑)。
27階 スモコンやりたさに毒矢のワナか錆のワナを探しまくるわけだが、見つからず(汗)。巡回中ルーラの石像の部屋があって、破壊しようと近づいたポポロが飛ばされ、護衛のぴりか、メルと離れ離れにされる。その後もルーラの石像は起動し続け、ぴりかとメルも離れ離れに。気になるのは何よりぴりか。コイツは死んだら代わりが効かない。マドコンやったのもすべてはスモコンのため。スモコンするにはぴりかが必要。つまらないミスでホイミンを欠くことになった(22階参照)が、まだ大丈夫。ぴりかがいる。そう思った。仲間の様子を確認すると、ぴりかは中部屋で敵4匹に囲まれているようだった。全てゾンビ。ホイミでダメージを与えられる連中だ。ポポロは通路にいたが、幸いなことに場所換えの杖で敵1匹と入れ替わることに成功。その時点でぴりかはすでに瀕死状態だったが、何とかサポートをしようと思い、手持ちのホイミの杖をぴりかに振る。過去の試し振りで「しかし何も起きなかった」と効果表示されたあの杖。レベルアップのときと同じ光が出なかったからホイミの杖と信じて疑わなかったあの杖。信じられないことにとびつきの杖だった! ぴりかは敵3匹の猛攻によって死亡。もはやゲームを続ける意味がなくなった。
28階 即降り。
29階 即降り。
30階 即降り、しようと思ったが、よく考えてみれば発掘エリアじゃないか。世界樹が何枚も出たらやる気出してもいいな、と考えつつダッシュ発掘を試みる。28階、29階はともにメル+くれないで巡回していたものの、ワナチェックなんて面倒だからやらない。地雷踏んで飛ぶなら好きにしてくれ。そんな気持ちだった。だからここ30階でも雑プレイを繰り返し、トンネルの杖を入れておいた合成の壷を、まだ容量が1余っているというのに、人食いチェックぐらいはできるというのに、即壊し、部屋の壁のアイテムまで発掘しようと貴重なめぐすり草を飲もうとした。しかし人食い箱だったようで幸い。これがモンハウで出るとうざかった。しかしさらにもうひとつ飲んだ。残りひとつしかないめぐすり草をここで飲んだ。毒矢のワナが見えるようになって、スモコンできるようにならないかなと小さな期待をかけていた。錆のワナが見つかった。弱らせられるのは味方のキラーマのみ。ホイミンが1匹もいない現状でコンボなんてできるわけがない! 悲しくなりつつも一応発掘をしてみる。見つかったのはゴールドのみ。保存の壷さえ、巨パンさえ見つからなかった。もうダメだ。全くやる気が出ない。何のためにここまで頑張ってきたんだろう。何のために時間と労力を割いてここゾンビゾーンまでたどり着いたんだろう。全てどうでもよくなってきた。階段降りて休憩しよう……。
32階 毒矢のワナが見つければ、もしかするとホイミンいなくてもスモコンできるかもしれない、との期待を胸に、ちょっとやる気出してみることにする。しかしそれもどこまで本気やら……。バーサーカーの暴走に護衛のメル2匹を無謀にも突っ込ませ、早速返り討ちに遭わせてしまう。だって200強ダメージ受けるんスよ? まあ凡ミスです。階段の隣にあった未識別の草を何気に飲むとふこうの種が出て経験値を大幅に持ってかれる('A`)
33階 ここは巡回する意味がないのでさっさと降りるつもりだったけど、やる気なし状態が続いているのか、見えてる大型地雷にダイブしてミゼルを消し飛ばす。戦力が大幅にダウン……。
34階 モンハウ。視界が1マスしかないから入り口のがいこつ剣士1匹だけじゃ気づけないっつーの。もちろんそのまま突入。逃げ道を探すと、横の通路が開幕部屋へと繋がっていることを発見。通路に飛びつき、連中はカミュ(メル)の経験値にする。アイテム、とびつきの杖1振り分はあったんだろうな? 物色すると、未識別の杖と未識別の壷を拾いました。壷はクリソコーラの指輪とめつぶし草を入れてみたけど反応なし。たぶん火薬……。
35階 特に何もなし。どうでもいいが40階ガチ無理かも……。
36階突入時 ポポロ20 最大HP118
仲間 カミュ(メル)19 バルバネス(ハエ)15 キラーマ11 ロビン(キラーマ)5 スモグル22
プレイ時間 7:20
| 36階~39階 ―――― 幻術ゾーン |
カミュ+バルバネス+キラーマを連れて巡回。残りは待機。まあ幻術師に飛ばされることもあるだろうと思って護衛は多めに。ホイミンいないから戦士ばっかりだ(汗)。
36階 封印のワナを踏む。今回の封印はやけにしぶといからパンが持つかどうか非常に心配。またかなしばりの種や変化の壷も拾って手持ちがだいぶ苦しくなってきた。で、ちょうどいいタイミングで装備外しと混乱のワナを見つけ、手持ちの未識別の指輪×4の識別を行うと、ルーラ、混乱よけが判明する。残りもまがりとか通過とかハラペコとかではなかった。一応合成の壷があるし、ってことで先に入っている指輪(店に2500Gで売ったが、過去に呪われていた指輪。爆指、ハラモチではない)にまず混乱よけを合成。すると先の指輪は眠らずの指輪と判明したので、ハラモチも入れておくことにする。これでヒョウマのいない浮遊エリアが多少楽になるのと、封印が解けるのと、2重においしいからまあいいだろう。ハラモチ、予備あるしね☆
37階 行く先に地雷を二つも見つける。しかし回避。なにやら今日は地雷に好かれているようです。好かれなくていいです。巡回中キラーマがはぐれ、敵ミスター、敵ウィズなどと連戦を繰り返していたが、全て黄色ハートまでで勝ち残る。さすがマドコンで鍛えただけあって強いね☆ もう1匹のほうは全然だと思うけど。さらにポポロ組みのほうはゲーツを仲間に加えて、少し40階での希望が見える。同じ部屋にいたベビーサタンを飛ばしたあとは、その部屋に待機させておいた。
38階 店。大パン×2を購入。回復の壷、未識別の杖なども入手でき、結構ありがたい。先の未識別の指輪の中にしあわせの指輪があったようなので売っておいた。しかしながらやはり手持ちがキツイ。インパスの壷、変化の壷などは消費してしまうことに決めたもののそれでもキツイ。いつもこの辺は手持ちが辛くなるんだ。何とかならんのかね。で、フロア巡回の最後のほうで出会った幻術師に一応とどめをさしてみると、またも起き上がる☆ 40階で活躍すれば今後は狩りの対象にしてあげよう。
39階 モンハウ気配濃厚。きっちり「ここ待て」入室を実行。途中はぐれたキラーマが突入しないかどうか不安だったが、仲間の様子見で部屋を探索すると実は店だったことがわかる。なんだよ、脅かすなよ。巨パン購入。視認できない石像を二つも見かけたので、万が一でもメガンテは困る、ということでポポロで敵を始末し、回復の壷を1回使わされたが、実は二つとも投げ効果の石像とかいうオチだった。あほか。
40階突入時 ポポロ20 最大HP122
仲間 カミュ20 バルバネス15 キラーマ11 ロビン5 スモグル22 ゲーツ3 けんしろ(ゲーツ)3
プレイ時間 7:44
~大部屋モンスターハウス 40F~
ゲーツ、けんしろは、仲間を飛ばさせないように配慮しながら「バッチリ」で突撃。本隊は様子を見ようかなと思ってると、第1ターン目からいきなり敵ゲーツの杖が炸裂し、バルバネス、キラーマの2匹が飛ばされる。敵の軍団はキラーマのほうへ集中して移動し、もはやかなしばりの種を使うしか救うことができない状態に。……キラーマよ。仲間のために死んでくれ! ゲーツたちはそれなりに頑張ってくれて、死ぬまでに数体の敵を無効化。面子足りないときはオファーかけてみてもいいかも的な活躍だった。アイテムは本当にろくなものなし。せいぜい雑草で腹を膨らませた程度。犠牲はキラーマと杖数回。まあ上出来かな。
| 41階~45階 ―――― 浮遊ゾーン |
ロビン単体を護衛、カミュとバルバネスは待機。ヒョウマがいないだけにしんどそうだが、ロビンは混乱中の攻撃が1回になるし、まあ多少はマシだろうと護衛に抜擢した。
41階 開幕敵3匹。中部屋なので誰かはわからない。しかも見えない位置に石像まである。まずは石像が何かを調べるためにポポロが移動すると、敵メキラが2匹飛んで来てバルバネスを襲う。その際バルバネスの行った攻撃が10ダメージだったので、石像が何か判明する。ああ、じゃあ別にほうっておいていいか、と思ってると、残りもう1匹の敵が混乱攻撃なんぞを発してきやがって祭りが始まる。しかもこの10ダメの石像。別に戦闘が長引くだけで無害かなと思ったけど、それはとんでもない思い違いで、裏切った仲間たちが次々にスモグルを攻撃し、どんどん敵が増える。さらにこの敵スモグルたちまでもが10ダメの攻撃力を持ってるわけだから大変。仲間たちが囲まれて瀕死の危機に追い込まれる。できれば使いたくなかったが、スモグルが倒されて、仲間たちが混乱中で、ロビンまでもが瀕死とあれば使わないわけにはいかない。必殺草神+かなしばり! ポポロのHPを回復させて事なきを得る。かなしばった敵を倒そうと見てみると、いつの間に合流したのか大目玉が2匹もいやがる。どうりでよく混乱させられるわけだ。ポポロは指輪の効果で混乱しなかったけどね(・∀・)
壊滅後は巡回。店を見つけてパン、回復の壷などを購入。その後は風まで粘るものの浮遊メンバーの追加はなし。
42階 7マス滑れるツルツル床を見つける。早速風までスケートやって勧誘に励むが誰も起きてくれず。というか、うまい削り役がいないせいでなかなかポポロでとどめを刺せない。何回か裏切られて回復の壷も数回使わされたし、浮遊粘らないほうがいいかもしれない。
43階 蟻フロアで開幕階段部屋。一通り巡回(巡回中にシャドー×3にいっぺんに襲われて回復の壷を使ったりしたが概ね問題はなし)したあと風まで勧誘するが誰も起きず('A`)
44階 来たよ。開幕モンハウ。絶望的な開幕モンハウ。
■■■■■■■ 踊……敵トテツク。
■■■機踊目■ 目……敵オーメン。
■■蝿主踊目■ 敵……細かくは覚えていない。
■敵目目敵敵■ 魔……カミュ(メル)。
■敵敵魔敵敵■ 機……キラーマ。
■■■■口■■ 蝿……バルバネス(ハエ)
どないせいっちゅーの(怒)。どうやって切り抜けろっちゅーの(怒)。かなしばり使っちゃったーつーの(怒)。それとも何か? ここまで頑張ってきたのはこのモンハウで仲間たち八つ裂きにするためか? やっていられるか!! 一応すばやさの種を飲む。幸い本物。しばらく考えた結果、最善手は右下の敵と入れ替わり、爆指で敵を吹っ飛ばすことだと思った。何より隣接している2匹の敵トテツクに踊らされればその場で終了なわけだから、コイツに踊りを使う機会を与えてはいけない。とそう思い、場所換えの杖を振る。空振り。……Σ(゚Д゚;ハァ!? 1ターン無駄にされました。まさかこの状況で杖が枯れていようとは。再び絶体絶命。残されたターンはあと1ターン。その間にこの敵どもを殲滅しなければならないのか。涙を飲む。ここまで頑張ってきた仲間たちだが、世界樹もないポポロを生かすにはこれしか方法がない。成仏しろよバルバネス、ロビン。ここからはカミュとふたりで先へ進むぜ! えいやっ。その場で爆指装備。消し飛ぶ敵たち、そして仲間たち。次のターンは敵ヘルトスや敵メキラがポポロの近くに飛来してくるはずだから、状況を見て次の手を考えるつもりだった。だがしかし、右隣の敵トテツクの下にはなんと大型地雷があって、爆指の爆発により誘爆! その隣のマスには小型地雷があってさらに誘爆! 死んだー、と思いつつよく見ると、よかった小型地雷はポポロから離れたマスだった。1ターンでやけにすっきり。ポポロのHPは2。でもあとは回復の壷押して、カミュに残りを任せればいいだけ。何とか仲間を犠牲に生き延びたよ。
45階 一難去ってまた一難ですよ。またモンハウですよ。開幕ではないものの階段部屋がモンハウですよ('A`) 余裕綽々でスルーしていく予定だったのによりによって突っ込まないと次の階へ降りられないとは。仕方なく不要なアイテムやルカニの杖、魔法の石などを放り込んで敵を1匹ずつおびき寄せて対処。なんだかんだで通路には敵が通るもので、カミュを戦わせたりしたが無理やり作った勧誘チャンスでトテツク、オーメンなど狩ると、トテツク×2が起きてくれる☆ はあ、仲間いないこの現状でトテツクは大変嬉しい。よかった。よかったよ☆ で、早速おびき寄せた敵をエサに育成。何とか無事突破でき、水ゾーン突入。
46階突入時 ポポロ21 最大HP131
仲間 カミュ23 トテツク5 スヴェル(トテツク)4
プレイ時間 9:08
| 46階~50階 ―――― 水ゾーン |
トテツク×2で巡回。カミュは念のために待機。しかしまさか……。死ぬとは思わなかった。
46階 47階ともにすんなり突破。階段が近かったからね。47階ではレミーラの石像も出た。だけど続く48階 ここでマヌケをやったんだ。巡回中ガニーを加えて「ここ待て」で放置。それでやってきたこの部屋。せっかくだから図を。
■■■■■口■■ 踊……トテツク。
■■口口口口口■ 主……ポポロ。
踊踊主口鉄蟹口口 鉄……テビルアンカー。
■■口口口口口■ 蟹……ガニラス。
■■星口口口口口 星……マージスター。
■■■■■■■■
デビルアンカーとガニラスは眠っていた。しかし鉄球に下手に爆発されると困るので、鉄球を爆指で対処するわけにはいかない。だからポポロは1歩上に移動し、まずはトテツクを中にいれ、下のマージスターを対処させようと考えた。
■■■■■口■■ 踊……トテツク。
■■主口口口口■ 主……ポポロ。
口踊踊鉄蟹口口口 鉄……テビルアンカー。
■■星口口口口■ 蟹……ガニラス。
■■口口口口口口 星……マージスター。
■■■■■■■■
次はこうだ。ポポロは鉄球に対し、吹き飛ばしの杖を振ったが、空振り。インパスで回数を調べていないことがこんなにも響くとは。しかしトテツクがいいタイミングで鉄球を躍らせた。なのになぜこうなったんだろう。ポポロはいつの間にか右に移動していた。手先のミスか? 違う。確かにこれが最善手だと思って移動したはず。もしかしたらここに至るまでの経緯が間違っているのかもしれない。気がついたらポポロはガニラスと鉄球ににらまれる格好になっていたんだ。しかし何を思ったか、このターンで鉄球は倒せると踏んでポポロが攻撃。鉄球は生き残り、踊ったままポポロをピンポイントで攻撃してきやがった。この時点ではHPマックスではなかったから、次のガニラスの攻撃で死ぬことになったんだ。何が起きたんだろう。不思議でならない。冷静に考えればありえない配置なのに。こんなことで、こんなことで長きに渡った冒険が終わってしまうなんて。信じられない。
(後日談)おそらく鉄球と蟹の配置が間違っていたんだと思う。
たぶん図がすでにおかしくて、ポポロが入室した際にはすでに鉄球が隣接していたんじゃないかな。
それならトテツクを中に入れるためには、ポポロが斜め上に移動するしかない。
それで鉄球+蟹に隣接する形になったんじゃないだろうか。
しかしそうなるとポポロのHPが瀕死になる前にトテツクが鉄球を攻撃できる回数はだいぶ限られてくるから、HP勘定を間違えたってのもただの凡ミスのような気がする。
踊り中にピンポイントでポポロ攻撃ってのは不運だと思うけど、さすがに冷静さを欠いていたんじゃないか。
以降気をつけよう。これは回避できたはずの死だ。
プレイ時間、約9時間