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1階~15階 ―――― 序盤

今回は仲間多めで行こうと思い、スラ+ベス+モンジャ×3で進める。適度にツルツル床で粘り最低限まで稼ぐが、統制が執りづらいため7階のホイミン狩りはうまく行かず1匹も仲間にならなかった。「ここ待て」が使えるようになってからは多少楽になったが、今回はホイミンに嫌われているようで結局10階まで1匹も入らず。

パンが多めに出た上、7階辺りでハラモチの指輪が識別できる☆ ホイミンの穴を埋められるかどうかは疑問だが、好きなだけ粘れる条件になったのはありがたい。

発掘はできず。単純に引っ掛かりがなかったこともあるが、天然の蟻があまり発生せず、壁はほとんど掘られなかった。残念。代わりに保存の壷が多く出て、5、6、6と容量も大きい。今はほとんどパンを入れてある。

13階でツルツル床を見つけ、さらに経験値を稼ぐ。すると9階で起きたタンギーを待機させておいた部屋にあやかが発生し、慌てて連れ出したものの別の部屋にいた2匹目のあやかに殺される。あやか被害はまだ続き、やまと、たつみの2匹も葬られる。あとついでにオニオン(なぜかいた)。粘らなきゃよかったかなーと後悔。適当に狩ったキャロンが起きて、すぐ殺され、再び起きる。ゴーレムの食料になるのが目に見えてるんだが……。

16階突入時 ポポロ12 最大HP75
仲間 スラ12 ベス11 モンジャ13 キャロン1
プレイ時間 1:47


16階~19階 ―――― メルゾーン

16階 開幕部屋が横に長い部屋で、パンもあるし、粘ってみようと考える。しかし何しろ今回はホイミンが不在。やたら遠くから飛んでくるリリーの矢に耐え切れず、勧誘作業は隣の部屋でやることになった。巡回中、待機させておいたベスが射抜かれ、キャロンがゴーレムに殴り殺され、戦力をだいぶ削られる。しかもメルは起きず。代わりにスモグルが起きる(汗)。
17階 味方スモグルの分裂を考慮して、なるべくスモグルが攻撃されず、且つスラが単独で敵と戦えるような配置を検討する。といっても2匹だけだから、敵スモグルが祭ってきたらそれで終了なんだが……。幸い何事も起きず、スラ、スモグルともに生存。ここも同じく粘ってみると、またまたスモグルが起きる(汗)。困ってきたな。
18階 開幕のゴーレム+敵スモグルの猛攻でスラが脱落(・ω・) 待機組の護衛がいなくなったことで巡回に支障が出ていることがわかる。まずは仲間を増やそうと考え、近くの勧誘向きの広い部屋で足踏み。ナイパーが起きる(汗)。スモコンメンバー、揃いました。つーか今揃ってもらっても困るんだけど。まあ気を取り直して勧誘を続ける。すると、ここに来てようやくメルが起きてくれる☆ 早速鍛えて、と思っていると風。階段まだ見つけてないぜ? とはいえ徒歩で探すほかないので、レベル5程度のメルとナイパーをスモグルたちの護衛に抜擢し、モンジャと移動。幸い階段はすぐに見つかって、問題なく降りられる。
19階 蟻フロア。とはいえここで粘らないことには20階を超えれそうにないので頑張る。蟻フロアは勧誘作業がしにくい代わりに待機組の安全性が高まるような気がする。あまり敵が来ないせいか、巡回中に待機組の被害はなし。そうこうしている内にメル(くれない)が起き、ハエ(みぜる)が起き、仲間がにぎやかになってくる。ついでに水がめも拾う。これでホイミンがいれば完璧なんだが……。で、再巡回していると面白いことが起こる。ナイパーは味方を攻撃して、特にスモグルを攻撃して、待機組をピンチにされると困るので、事前に水がめの水を大量にかけておいたんだが、いつの間にか待機部屋に敵ナイパーが沸いていて、↓ このようになっていた。

■■■口■■ 敵……敵ナイパー。
■敵口口口■ 増……味方スモグル。
■口口口口■ 白……モンジャ。
■増白魔口■ 魔……メル。
■狙増口口■ 狙……味方ナイパー。
■■■■■■

要するにスモコン状態なわけだ。水がめで弱ったナイパーが敵ナイパー目掛けて矢を撃ち、間に挟まったスモグルに命中。そしてスモグルが分裂し、モンジャに倒される。面白かったので適当に足踏みしていると分裂したスモグルが巨パンを落としてくれた(笑)。ホイミンいないので、スモグルが分裂したヤツの攻撃で危なくなって中止させたが、何もこんなちょうどよく発生しなくても(汗)。ちょっと稼げたけど。

20階突入時 ポポロ14 最大HP86
仲間 モンジャ19 スモグル7 スモモモ(スモグル、どうせすぐ死ぬと思って適当に名前付けたらここまで生き残ってやがるし(笑))7 ナイパー2 メル10 くれない(メル)9 みぜる(ハエ)9
プレイ時間 2:46


~大部屋モンスターハウス 40F~

開幕は上部中央。幸いスモグル2匹は上のほうに配置されており、且つナイパーの攻撃が当たらない場所であったため、最後まで守り通すことができた。代わりにナイパーは遠距離の敵を弱らせ、それなりに活躍したものの、耐久性の低さから途中で脱落。その他のメンバーは丸ごと護ることができた。まあめぐすり草があったのも大きいかな。壊滅後はいつもどおり勧誘作業。今回はなかなか豊作で、コロリン、キーメ、メルが各1匹ずつ起きてくれる。面子の関係でコロリンはすぐ解雇しそうな気がする。

21階~25階 ―――― ヒョウマゾーン

21階 巡回中にジャックが起きる。10匹体制になったのでコロリン解雇。
22階 21階同様風まで粘るが何も起きず。というかホイミンいないからヒョウマ狩りにくい! ……疲れた。23階の開幕で休憩することにする。
23階 スモグルと水がめが揃ったのでスモコンをやってみることにする。水がめでトロルを弱らせてスモグルを配置。19階の偶然スモコンを思い出し、今度はどれくらいアイテム落としてくれるんだろうか、と期待しながら見ていると、風までに2つか3つぐらいしか落ちない。なんだ少ないじゃん。と思いつつ取りにいくと……。仲間の足元に色々落ちてる! 大体5、6個。1フロアで5,6個。これはすごい。使えるアイテムはせいぜい指輪と杖ぐらいのものだったけど、結構いいコンボかも☆ あとコンボ中にモンジャが脱落。おそらく二重分裂したスモグルに囲まれたんだと思う。
24階 やってしまった……。二回攻撃だからスモコンとの相性ピッタリだ、と思ってついキラーマを無理勧誘してしまった。封印されてたから調子に乗ったら攻撃かわしやがって……。・゚・(*ノД`*)・゚・

プレイ時間、約4時間