攻略記事
 
冒険日誌
 
521回目の冒険 25階到達
524回目の冒険 18階到達
525回目の冒険 21階到達
559回目の冒険 16階到達
560回目の冒険 20階到達
563回目の冒険 16階到達
564回目の冒険 34階到達
565回目の冒険 57階到達
567回目の冒険 16階到達
587回目の冒険 8階到達
602回目の冒険 84階到達
606回目の冒険 85階到達
610回目の冒険 10階到達
635回目の冒険 8階到達
644回目の冒険 42階到達
649回目の冒険 21階到達
668回目の冒険 10階到達
695回目の冒険 20階到達
698回目の冒険 18階到達
699回目の冒険 18階到達
730回目の冒険 17階到達
750回目の冒険 19階到達
765回目の冒険 16階到達
777回目の冒険 20階到達
788回目の冒険 22階到達
804回目の冒険 42階到達
824回目の冒険 17階到達
845回目の冒険 20階到達
848回目の冒険 20階到達
870回目の冒険 40階到達
877回目の冒険 43階到達
889回目の冒険 53階到達
896回目の冒険 12階到達
950回目の冒険 65階到達
965回目の冒険 26階到達
981回目の冒険 16階到達
1021回目の冒険 17階到達
1087回目の冒険 20階到達
1089回目の冒険 22階到達
1097回目の冒険 16階到達
1116回目の冒険 89階到達
1118回目の冒険 23階到達
1128回目の冒険 17階到達
1149回目の冒険 20階到達
1174回目の冒険 20階到達
1176回目の冒険 20階到達
1177回目の冒険 96階到達
1186回目の冒険 20階到達
1202回目の冒険 クリア!
1214回目の冒険 27階到達
1232回目の冒険 20階到達
1238回目の冒険 18階到達
1245回目の冒険 24階到達
1247回目の冒険 63階到達
1250回目の冒険 48階到達
1253回目の冒険 13階到達
1259回目の冒険 9階到達
1284回目の冒険 30階到達
1301回目の冒険 45階到達
1347回目の冒険(前)
1347回目の冒険(後) クリア!
投稿動画
 
アクセス解析
 
1階~15階 ―――― 序盤

魔窟行ってたせいか浅いところがやけに簡単に感じる。筋書き通りというかなんと言うか。まあ先に進めりゃそれでいいんだけど。

1階ハラモチでやる気が起きる。稼げそうだったので今回は仲間多め、スラ+モンジャ+モンジャで進めてみることにする。7階でホイミンが入り、順調に進む。10階発掘は何も入手できず。粘ったけど蟻が掘ってくれない。というか蟻自体が発生しない。単にホイミンのレベルを上げただけで終わった。5階13階で草の飲み識別を行う。しんぴの種が出たので連続して草を飲んでみると幸せの種が出てレベルが13にアップ☆ 幸せの種は手持ちに2つあるので、両方とも祝福の壷に突っ込んでおいた。バーサーカーの種が出なかったので今後が怖い……。あと不幸の種がやたらと手に入る。たぶん5、6個は見たと思う。その分他に回してくれればいいのによー。幸せとか世界樹とか。まとめて敵に投げつけてやった。

アイテムはなかなか充実。先のハラモチの指輪に加え、予備までもが2つ出て、現在3個所持というわけのわからない状態になっている。保存の壷も2つ出て手持ちに余裕があっていい感じ。祝福の壷もあり。あと11階でローズクォータの指輪とサニディーンの指輪を博打合成したら、下手投げ+呪いよけの指輪ができた。一生使わない。

14階アクシデント発生。開幕に人参が2匹もいて、飛来しては仲間を躍らせて、同士討ちを誘われる。ホイミンの攻撃力が高く、たつみ(モンジャ)のHPが一気になくなる。それを見計らったかのようにスラリンまでもがたつみを攻撃。ということでたつみは仲間によって葬られました(痛)。ホイミンも瀕死で危なかったが、とりあえずコイツは氷の杖で防御(・∀・) スラの攻撃から免れる。

そんなこんなで16階へ突入☆

16階突入時 ポポロ13 最大HP76
仲間 スラ11 モンジャ12 ホイミン10
プレイ時間 1:05


16階~19階 ―――― メルゾーン

16階 早速メルが2匹も起きてくれる! このフロアでまさかWメルが揃うとは……。素晴らしいツキだ。これで20階のモンハウは余裕だぜ☆
17階 一方こちらは風まで粘るも追加なし。2匹のメルが安全圏まで育つ。
18階 コロリンが起きる。一応捨て駒として活用しよう(鬼)。もし生き残ったら育てるけどね。
19階 今日最大の不運が訪れる。巡回中、ホイミンにも経験値を与えようと思い、出会ったメルにホイミを封印してもらうことにしたんだ。で、ホイミン先頭で進むわけだが、通路でゴーレム2連打と出会った。レベル的にはギリギリ勝てると思ったので、ポポロは石でサポートしながらホイミンの戦闘を見守ることにしたんだ。しかししかし、ホイミンの攻撃が空振り、また空振り、またまた空振り
。痛恨の3連続攻撃ミス。勝てるわけもなく、ゴーレムによってあっさり葬られる。3連続かよ('A`)。仲間の追加はなし。あーあ、モンハウで被害出るんだろうなー。

20階突入時 ポポロ14 最大HP81
仲間 スラ14 モンジャ16 メル17 カミュ(メル)16 コロリン2
プレイ時間 2:06


~大部屋モンスターハウス 20F~
天才かもしれない。開幕位置がほぼ中央でめぐすり草さえなかったにも関わらず、犠牲はモンジャ1匹だけで壊滅に成功した。うまく敵が来る方向に壁を作るのがポイントみたいだ。複数で敵を対処できればそんなに苦戦はしない。壊滅後はいつもどおり勧誘作業に励み、ハエ×2を起こすことに成功☆ 今回はツイてる☆

21階~25階 ―――― ヒョウマゾーン

21階 とりあえずレベル1のテイオーを鍛え、待機組を編成。今回はメンバーが濃くて心強い。巡回はWメルで。勧誘のほうはシルバ(ボルデビ)が1匹起きてくれてホクホク。そろそろホイミンの穴は埋まってきたっぽい。
22階 やってしまいました。まさか待機組編成中に地雷を踏むとは。しっかりワナチェックしたと思っていたのに。メル、カミュ、ボルデビ、ミゼルの4匹が持っていかれる。残ったのはテイオーとコロリンと、スラ……。ナヌーΣ(゚Д゚) ジャックが起きるがすぐ死ぬ。待機させておいたコロリンでさえ敵ヒョウマとの戦闘中敵スペックがやってきて攻撃対象を増やされ殺される。なんてこったい。
23階 信じられない。ここに来てまた、地雷を踏むとは……。全部だ。仲間全部持ってかれたスポットの石像があって「やけにしぶとい石像だな」と何度も攻撃してやっと壊したと思ったら、ワナチェックをして、はっきり見えている地雷だったのに、踏んだ。こんなときに限って起動しやがる。仲間全滅だよ。もうやる気がでない('A`) 漫然と足踏みしてHP回復していたら敵キラーマの接近に気がつかず。そりゃ死ぬよ。対応できるわけないもん。

プレイ時間、5時間