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1階~15階 ―――― 序盤

何回も序盤で死んでばかりで悔しくなってきた。これの一つ前の冒険なんか、ペンギンコンボの準備中のワナチェックで地雷を見つけていたが、ちょっと手が滑って未確認のマスに移動してしまい大型地雷→地雷誘爆でポポロ死亡、だもんな。むごいわ。

今回も同じ。レベル上げを念頭に置いてやってみる。ツルツル床を見つけたら粘る方針で3フロアぐらい風まで粘った。ハラモチはなしで、重要アイテムといえば保存×3ぐらいのものか。あ、水がめ(4)を拾った。それから合成(6)が二つほど。ツルツル床のないところは巡回後即降りしてるせいかそれほどパンの残りは気にならなかった。心持ちオニオーンがよくパンをくれたような気がする。

仲間はいつもどおりスラ+モンジャで進める。ホイミンが7階で仲間になり、確か8階辺りでドラきちが加入したと思う。ドラきちはレベル5ぐらいから放流したが生き残り、待機編成できるようになってからはすくすく育った。ホイミンはポポロの護衛。さらに10階ではホイミンがもう1匹加入(エメラダ)し、風の少し前でラリアトが入る。12階ではタンギーが加入し、結構にぎやかなメンバーが出来上がる(どうせすぐ死ぬだろうけど)。

今回モンハウはなし。人食い箱も出なくてレベル上げに苦労した。10階でようやくレベル10になり、発掘を考えるが、到達時には発掘アイテムがなく、半ば諦めてツルツル床で滑っていたところ、天然蟻が保存の壷を発掘してくれる(嬉)。さらにこの蟻、ホイミンと経験値目当てで再巡回したところポポロと遭遇し、狩ると起きる(笑)。すぐに風が吹いてしまったのであまり任意の場所は掘らせられなかったが、一箇所だけ引っかかったと思われる場所を掘らせたところ魔法のパンを発掘してくれる。2回目の風後だから、まさにギリギリのタイミングだったと思う。もう少し遅れていたら飛ばされていたかも。

変化の杖で遊んだ。1度目は10階で。メラリザード出現。異世界の迷宮では76階以降に登場する強キャラの1匹。とりあえずかなしばりの種を投げつけ、諸刃の杖で弱らせた。仲間になれば心強い味方になるはず。ポポロでとどめ! 起きず(・ω・) 次は大目玉。浮遊ゾーンの凶悪モンスター。コイツが起きれば20階のモンハウは楽勝攻略のはず。同じように諸刃の杖で弱らせて、ポポロでとどめ! 起きず(・ω・) 2度目は13階ベビーニュートが出た。大したことないが一応狩る。やはり起きず(・ω・) お次のキラーマシン水がめで弱らせて、諸刃の杖を振ったところ、ホイミンに横取りされる。最後は14階。杖を投げつけるとキメラ(レベル2)が出た。諸刃の杖を振るが、エメラダ(ホイミン)がキメラのHPを回復させ続け、エメラダが殺される。しかも狩っても起きず。シングルホイミンになったしまったよ。変化の杖、おいしくねー。

今回は割りと濃い序盤だったけど、深夜にプレイしているし、だいぶと集中力も途切れてきているんで良く覚えていないや。16階以降、ハラモチ出るといいなー。

16階突入時 ポポロ12 最大HP71
仲間 スラ11 モンジャ13 ホイミン9 ドラきち9 タンギー3 ラリアト2
プレイ時間 1:29


16階~19階 ―――― メルゾーン

16階 待機編成をきっちりやっていればタイマンになることのないゾーンなので、そんなに仲間がやられることはないな。巡回中ちょっとずつ仲間に経験値が入っていい感じ。
17階 スモグルが起きる☆ 水がめでスモコンができるので、期待大。待機組でちょっとレベルが上がったようだ。問題は20階のモンハウから守れるかどうかだな。
18階 キーメが起きる☆ 頭数だけの弱小メンバーなだけにかなりありがたい。……が、レベル4まで育てたところでゴーレムとタイマンさせてしまい早々に脱落。代わりにコロリンが入るが……ああ、キーメ。・゚・(*ノД`*)・゚・。
19階 ハエ(テイオー)が起きる! キタヨ(・∀・)!!! 待機部屋に連れて行く途中またもゴーレムとタイマンになり死にかけるが、いいタイミングで呪文→攻撃のパターンが決まり、ポポロの投石が外れてもうまく対処できたようだ。さすがハエ! 9匹体制になったところでメルから口封じを受け階段へ。

20階突入時 ポポロ12 最大HP71(あんまり粘ってないから育ってねー(汗))
仲間 スラ14 モンジャ17 ホイミン10 ドラきち10 タンギー3 ラリアト2 スモグル4 コロリン6 テイオー(ハエ)8
プレイ時間 2:08


~大部屋モンスターハウス 20F~
開幕位置はほぼ中央。敵はほぼ全方向から襲ってくるという最悪の配置。ものすごく被害が出た。まずラリアトが敵ナイパーの矢で死亡。耐久性がないだけにさくっとやられた。続いてスモグル。結構守ろうと頑張ったけど、分裂したり防御力が低かったりしてもたなかった。スモコンは当分お預けか(泣)。それからタンギー。まあコイツは生きてても解雇する予定だったから敵中に突っ込まそうかどうか迷ったけど、とりあえず本隊で戦わせることにした。メダパニで敵を2、3匹葬ってくれてなかなか役に立ったぞ。名誉ある殉職。それからスラリンも死亡。ホイミの届かない位置で連戦を重ねていたようだ。ドラきちもいつの間にかいなかった。……というか。突入メンバーが多すぎて統制が取れなくて大変困った。ホイミの届かない位置で戦闘を余儀なくされる仲間だって当然いるから、重要な仲間だけを絞って生き残らせるほうが賢いと思った。それを考えるとスモグル以外は生存できただけに今回は成功といえるかも。それとめぐすり草がないのはつらい。足元のワナをある程度はチェックしておかないと、もし地雷とかあったら全滅だし怖い。まあ敵ナイパーの矢が外れて大型地雷→地雷誘爆なんてこともあるわけで(怖)。アイテムはろくなものなかったけど、壊滅後勧誘作業やってるとメルが2匹も起きてくれて死んだ仲間の穴が埋まる☆ やっぱりここはパン残しておいて粘ったほうがいいね。

21階~25階 ―――― ヒョウマゾーン

21階 いい加減パンがきつくなってきたのでここは粘らない方向で考える。強いほうのメルとホイミンで巡回。後は待機。ここに到達した時点でカミュ(弱いメル)のレベルがかなり低めだったので、テイオーと組んで待機させておいたが死ぬ心配はなかったみたい。結構普通にレベル上がってた。
22階 水がめを利用してキラーマをゲット☆ 13階では失敗したがここではうまくいった。水がめがあるとキラーマはポポロ独りで倒せるぞ
23階 階段部屋が横に長く広がっており、敵の侵入が管理しやすい。ここは勝負階だと判断してヒョウマ狩りを行う。パンを食べて、残りは巨パンひとつ。アイテム欄を見てみると指輪の判別をまだやっていなかったようで未識別の指輪が溜まっている。現在装備しているものもなんだかよくわからないヤツで、いっそのことある程度調べてみるかと考えて装備してみる。ハラモチの指輪、ゲットォ(・∀・) 。なんだよーあるんなら早く言えよ~☆ パンの心配がなくなったところでヒョウマが起きる☆ ここはいいこと尽くめだなー。
24階 万一にもヒョウマは死んで欲しくないので、レベル1のまま待機組の奥へと押し込める。つまりマドコン待ちね。それからこのフロアでは店が出ていた。待っていたよガーゴイル。これで手持ちの草が鑑定できるぜ。でも残念ながら世界樹はなかった……。鑑定後ジャック加入。コイツもマドコンで育てる予定。それから値段鑑定した草を処理しておこうと階段部屋で飲む。ルーラ草があった。飛ばされた先から待機組と合流し、新たな護衛をつけて再度階段を目指したが、はぐれたホイミンが敵キラーマとタイマンになっていて脱落……。ハラモチなかったらここで死んでたかも知れん。
25階 ハラモチあるし、ってことでそんなにモチベーション下がらず。ここはアリの巣フロアで狩りがやりにくい。2匹目のヒョウマ、シルバ、キラーマだって欲しいところだが、残るパンは巨パンひとつ。ただでさえ今回はマドコン命な状態になっているんだから、と新たな仲間勧誘は諦め、さっさとゾンビゾーンへ行くことにする。

26階突入時 ポポロ15 最大HP86
仲間 モンジャ18 コロリン9 メル18 カミュ(メル)13 テイオー14 キラーマ3 ヒョウマ1 ジャック1
プレイ時間 3:27


26階~35階 ―――― ゾンビゾーン

26階、30階、32階、35階の4箇所でマドコン。30階は始動が遅かったのであまり稼げなかったが、全体を通してかなりの経験値が得られた。心配していたパンの問題はハラモチの恩恵と適度に供給される大パンと巨パンによって普通にまかなえた。ジャックのレベルの上がり方が異質。おそらくコロリンより強いと思われる。下手をするとメルやハエ並かも……。代用品であることに代わりはないけど。

30階ではバーサーカーの種で発掘。テイオーを切り刻み、黒ハートまで追い込むがギリギリで効果が切れて助かる。成果はインパスの壷(6)。できたら世界樹欲しかったなー。

35階で出店。開幕部屋のすぐ下で、行き止まりの部屋形状。店の隣にマドが生えていたので、マドコン設置してから巡回に入る。準備中バーサーカーがどんどんレベルアップをしでかしてえらいことになる。いや、なりかける。風後出くわしたが、階段の上だったので無視して降り。ここでの被害はなし。

しかし32階でのマドコン中、敵いしぞうを多く呼ばせるためにフロアの敵を殲滅させておこうと考えてメルを放流していると、敵スミスに攻撃力を下げられたのか巡回中に死亡する。マドコンの代償がメル1匹となると痛いかも……。とりあえず階段降りて休憩。夜中にぶっ通しでゲームやってたんでだいぶ疲れてきた。

36階突入時 ポポロ21 最大HP116
仲間 コロリン22 カミュ20 テイオー20 キラーマ12 ヒョウマ12(あと200ぐらいで13になる) ジャック24
プレイ時間 5:33


36階~39階 ―――― 幻術ゾーン

巡回の作戦は、カミュを護衛に、ヒョウマ「ここ待て」。残りは放流で特に事故もなく。書くことといえば37階39階で出店があったぐらい。ガーゴイル鑑定で手持ちの未識別の壷が火薬壷と判明。なぜ草神じゃなかったんだ(笑)。商品からは回復の壷、インパスの壷、大パンなどを入手。割といい仕事してる店主だった☆

~大部屋モンスターハウス 40F~
今回は幻術師がヤバい。仲間、飛ばされまくり。しかも敵の塊が到達していないうちに飛ばされたので、すぐに囲まれて仲間がどんどんやられていく……。まさかこのモンハウでこんなに被害が出るとは。コロリン、テイオー、キラーマの3匹が同じ手口により殉職。ちくしょー。こんなとこなら捨て駒を捕獲しておくんだった。ゾンビゾーンはコンボしか考えてなかったからなー。いしぞうをいくつかゲットしときゃよかったよ。・゚・(*ノД`*)・゚・。まあ全滅免れただけでもよしとするか。

41階~45階 ―――― 浮遊ゾーン

巡回の作戦は、メルとジャックを、間隔を空けて「ここ待て」。護衛はレベル13になったヒョウマ1匹のみ。41階巡回中、3匹ぐらい狩ったところでオーメン×2が起きる!コイツこんなに起きやすかったっけか(笑)。つまりあれだな。コイツら2匹を守りきれ、とそういうお告げがきたんだな。だってさーだってさー。ここから続く浮遊ゾーンで、何一つ他の仲間が起きてくれないんだもん。・゚・(*ノД`*)・゚・。。トテツク、欲しかったなー。ホイミンいないし。これで水がめなかったらエミリー狩れないじゃんって大騒ぎしていたところだよ。たぶん。

アイテム運は結構いいかもしれない。すいこみの壷とか大砲の壷が結構手に入って、石類を入れておけるほどまでに手持ち容量が大きくなった。とはいえ保存の壷は未だに4つだけ。取り出せないってのは頭使うなー。微妙に意地悪されてるような気がしないでもない。あと店が1回出て、ハラモチの予備を購入、しようと思った矢先ヒョウマに消されてしまう(・ω・) バカバカバカバカ!!!!! でもま、いっか。ハラモチの予備、なぜかあと2つ持ってるしね(爆)。なんか今回はハラモチ運がいいのか、消された分を合わせて3つも出た。いつもなんだかんだで無くすから多いにこしたことはないよね。まあ1つ消されたのはちょっと痛いけど。

開幕大目玉のようなアクシデントはなかったが、オーメンとミアキス(2匹目オーメン)が加入してからは巡回がかなりしにくくなった。何しろシャドーのことを考えれば、ヒョウマ、オーメンは待機させておけないし、、大目玉の混乱攻撃を考えれば、仲間で囲っておくってこともできない。仕方なしに全員連れて行くわけなんだけど、正直オーメンは2匹で限界だねー。あんまり浮遊のメンバー多いと苦労するかも。

46階突入時 ポポロ23 最大HP137
仲間 カミュ21 ジャック26 ヒョウマ13 オーメン6 ミアキス(オーメン)6
プレイ時間 7:27


46階~50階 ―――― 水ゾーン

転ばぬ先の杖があったので不意打ちのなぎ払いを受けない。石像事故もなく楽に突破できた。47階でしあわせの種を拾い、48階で回復の壷(6)を拾う。転ばぬ先の杖があるんなら巡回しても悪くないような気もした。しかし50階で、地味にラリアト発掘を狙いつつ巡回していたとき、デビルアンカーがポポロに隣接していることに気づかずそのままダッシュしてしまい、カミュが自爆される。代わりに水系モンスターがアホほど起きる。マスター、シビック×2、グルンガ、アタール。どうせ起きるならもっと重要なヤツにしてくれよー(汗)。シビックだけ放流中死んだが、残りは生き残る。

51階突入時 ポポロ23 最大HP137
仲間 ジャック ヒョウマ13 オーメン6 ミアキス6 シビック4 アタール4 マスター4 グルンガ4
プレイ時間 7:50


51階~59階 ―――― エミリーゾーン

51階 まあ当然というかなんと言うか。これより先のゾーンでは主にエミリー、フライダなんかを勧誘したかったので、あんまり無駄な面子が多いのもなーと思い、水連中を放流すると揃いも揃って敵エミリーの斧の錆にされて逆に笑えた(しかもたぶん同じヤツ)。でも封印の洞窟攻略のとき仲間の軍隊ガニが結構強かったような気がしたので、唯一グルンガだけは育ててみようと残しておいた。で、水連中の代わりにシャイトが起きる。一応待機部屋に並べて置いたが正直どうでもいい。
56階 このフロアは部屋が4つしかない形状で、うち1つが中部屋。階段部屋ではなかったものの勧誘はしやすいと踏んで粘っているとエミリーが起きました☆ 水がめ強いなー、と言いたいところだけど、実際オーメンの混乱能力がトテツクの踊り並みに(下手するとそれ以上に)強くて、普通に通路でも勧誘できた。うーん、オーメンはいいねー。
57階 モンハウに遭遇。幸い死者は出ず、弟切草、バシルーラの杖、石などを使っただけで乗り切れた。つーか、水路エリアだったから起動前に敵の数を減らしておこうと部屋の外側から投石してたらきとうしに当たって、中の敵をピオリムドーピングされまくったから逆にアイテム消費が増えたんですが……。
58階 キートンが起きる。まあコイツはポポロ単独で倒せるし、対処するのにわざわざ仲間の命令変更するくらいならポポロが突撃して行って、って考えるから起こすつもりなくても結構起きる気が……。当然ピオリムドーピングですわな。でもこの能力のアドバンテージっ、て活かせるゾーンがないような気もするな。難関の爆弾ゾーンは手数のほうが重要になるし、悪魔ゾーンは勧誘優先だから仲間放流できない。キートン、実は不要かもしれないな。一応入れておくが。
59階 グルンガのレベルがどんどん上がる。上がっても上がっても次経験値300とかだからすぐ強くなる。すでにレベル13のヒョウマを追い抜いている感すらある。もしかするとラットゾーンを乗り切るために必要な能力は、先輩のヒョウマよりもこのカニのほうが上かもしれない。シャイトは相変わらずゴミだがな。つかジャック! 育成組みに与えられるはずのエミリーを横取りしていかないでくれ! お前ばっかりどんどん経験値得てどうするんだよ(・ω・)。ここはエミリー狙いでもう少し粘りたかったけど、手持ちの食料はあと大パン3しかないから、涙を飲んで巡回後即降りすることにする。それからここまでで壷が出まくって、荷物の整理が逆に大変になった。インパス割ったり、不要な指輪捨てたりしたが、なんか割らないと取り出せない壷の利用計画が全然立っていなくて、収納名人になれていないよ……。明日は朝早いんで今日はもう寝よう。ふー、3日に渡る冒険ってはじめてだな。

60階突入時 ポポロ25 最大HP153
仲間 ジャック29 オーメン11 ミアキス(オーメン)11 エミリー21 シャイト8 グルンガ18 キートン4 ヒョウマ13
プレイ時間 9:53


60階~65階 ―――― 悪魔ゾーン

今日は風邪気味だ。頭が痛い。でも続きがやりたい。ポポロ起動(・∀・)

60階 まず経験値がよく入るゾーンということで、最終的に切られそうなシャイトをとりあえず解雇しておく。ミアキスとエミリーを連れて巡回することにするが、ミアキスを先頭に連れてしまい、敵フライダと遭遇して瀕死になってしまう。混乱させれば勝てると踏んでいたんだが甘かった。で、ミアキスはバシルーラして緊急回避させたけど、退避先で敵モストンと出会ってそのまま死亡。その後の巡回は問題なくこなせたが、待機勧誘中キートンのピオリムの杖効果が勧誘に支障をきたすのと、見てると腹減りホイミ並にイライラするので、このフロアで解雇。さらに勧誘中、キラーアーマーを始末させるために特攻させたグルンガが、キラーアーマー撃破後、敵フライダと遭遇し、連戦による疲労で死亡。フライダって、いつも頼れる仲間ぐらいにしか考えてなかったけど、敵に回すとかなり強いんだね(汗)。でも風までにフライダが1匹起きてくれてちょっと持ち直す。あと出店がありました。大パン購入。60階は毎回店が出る気がする。
61階 ここからはフライダとエミリーを護衛につける。フライダが先頭にいれば敵は何でも倒してくれるし、通路で出会った敵フライダも勧誘しやすいしね。残ったオーメンはきっちり仲間で囲んで待機!
62階 巡回中ミァン(フライダ)が起きる。水路フロアで、階段部屋から通路がいくつも伸びていたため巡回後の勧誘がやりにくかったが、フライダたちをうまく配置して何とか風まで粘る。結果メサイア(フライダ)が1匹起きました☆ あとガルロもゲット。
63階 ここでネレシス(デビット)が起きる。なんかこないだ大型地雷→小型地雷の誘爆で死んだときを再現してるみたい。誰がそんなものでやられるかい! ワナチェック中大型地雷を見つけたが、今度こそヒョウマで消してやった。風まで粘って仲間を増やしたはいいが、階段は勧誘部屋から随分とはなれたところにある。急いでいたので、ついダッシュのまま部屋に突入してしまい、小型モンハウ化した部屋の敵どもを手負いのメサイア1匹で対処しなければならなくなった。勝てるわけがない。でもメサイアには死んで欲しくない。考えた結果、まず後ろのメサイアと交代。当然タコ殴りにされるが瀕死のポポロに比べればまだ少し余裕がある。急ぎルーラ草を投げつけ、無事退避。さらにポポロもルーラ草を飲み、退避。作戦成功☆ よかったー。二つとも本物だったよ。ここで人食い出てたら死んでたかもしれない。、
64階 かなり処理が重い。おそらく仲間も充実してきたからそれで重くなっているんだろう。と高を括って巡回。横長のフロアで、開幕はほぼ中央の部屋、左端に階段、という位置関係だった。まず左側のほうから巡回して、最後に右端の部屋を訪れたとき「モンスターハウスだ!」ってΣ(゚Д゚;ナニーッ!! 浅い階ならまだしも、ここは常に重いのかと思っていたからまったく警戒していなかった。まあ護衛のミァンを「ここ待て」にして入室するぐらいはしたけど……。でもそのおかげで助かった。部屋への通路が二股になっており、さらにもう一方のほうへ2匹目の護衛であるメサイアを配置し、2匹で敵の殲滅を図る。ミァンがかなり危ないところまで追い詰められたが、その辺は杖や石などを使ってサポート。部屋内のアイテムは草類が多く、幸せの種、すばやさの種、かなしばりの種(おそらく敵が落とした)などがあったが、手持ちがほぼ満杯だったため、いくつかを部屋内に残して、勧誘後拾おうと考えた。でもこれが間違いだった。風まで勧誘した結果、リオ(フライダ)が起きてくれる。仲間が10匹になったので爆弾ゾーンの活躍を考えてヒョウマを解雇。その後モンハウ内のアイテムを回収するためモンハウ部屋まで行こうとしたが、途中抜ける必要のあった部屋の2箇所にやたらと敵が滞留しており、風と敵の両面から苦しめられることになった。敵はモンハウで強化されたミァンが片付けてくれる。でももう2度目の風が吹いた。攻撃力の低いミァンを戦わせて、果たして階段まで間に合うだろうか。ものすごく焦る。とにかく急ごうとまどわし草、ラリホーの杖、吹き飛ばしの杖、とじこめの壷、などフル活用して急いで急いで階段まで向かう。3度目の風。しかし何とかギリギリ間に合ったようだ。連戦を重ねたミァンも無事。フライダやデビットにも出会ったが、とても勧誘してる余裕などなかった。とにかく生きて階段を降りられただけで幸いか。アイテム残してきちゃったよ。・゚・(*ノД`*)・゚・。
65階 シドー(フライダ)がさらに起きて10匹体制が整う。しかし10匹の中にはガルロがいる(途中敵モストンに殺されかけていたがポポロが身体を張って救う)。パンの残りに不安があったのでガルロ復活をたくらんだ。仲間というか巨パンですな、コイツは。で、仲間9匹に逆戻り。風までにもう1匹フライダを加えるつもりだったが、うまくいかず、欠員が出たまま爆弾ゾーンへ突入することになった。大丈夫かな。65階の階段の上で休憩。つーか悪魔ゾーンだけで3時間ぐらいやってるよ(風邪気味なのに)。疲れるなー今回。是が非でもクリアしたいぞ(爆)。

66階突入時 ポポロ28 最大HP168
仲間 ジャック(まだいるよ)30 オーメン12 エミリー26 フライダ12 メサイア11 ミァン11 リオ9 シドー7 ネレシス(デビット)6
プレイ時間 12:24


結構寝た。頭痛もだいぶとれて十分プレイできそう。

66階~69階 ―――― 爆弾ゾーン

66階 早速洗礼を受ける。開幕部屋にやってきたリビハンがスイッチ入れてから何ターン後ぐらいに自爆するのか様子を見ようと思って、敢えて対処しないでいたらリオとの交戦中「カチッ」→即自爆→リオ爆死、といきなり仲間を失う(汗)。よりによって即起動かよ。もう少し余裕があるのかと思ってました。さらに階段部屋にすいこみの石像があって、爪とハラモチの指輪を取られる。あまり時間を使いたくないながらも周囲のワナチェックを済ましてから破壊すると、爪が横の水路にポチャン。終わった……。と思いつつ、持ってて良かったすいこみの壷。容量1でギリギリの救出だった(笑)。
67階 放流エミリーが爆弾岩と戦闘。不運にも自爆され、隣のメサイアともども死ぬ。よく覚えてないけど、ネレシスもどっかで死ぬ。こいつも普通に放流してた。
68階 今度は放流シドーが石人形に力を吸い取られて死ぬジャックは爆弾岩、リビハン、石人形、だいまじんと爆弾ゾーンを代表する大体の敵と戦っていたが、今なおしぶとく生き残っている(汗)。なんて悪運の強いヤツなんだ。
69階 ここは特に事故なし。爆弾ゾーンは待機編成したほうがいいかもわからんね。放流すると死ぬわ。だってわずか10分の間に仲間半分だぜ

70階突入時 ポポロ29 最大HP174
仲間 ジャック31 オーメン12 フライダ13 ミァン11
プレイ時間 12:38


~大部屋モンスターハウス 70F~
めぐすり草を飲んで、すばやさの種を飲んで、階段へ一直線の作戦。途中近寄ってきたリビハンにをかけて、せめてコイツだけでも倒してから行こうと考えるとなんと起き上がる(汗)。爆発するものの、能力値は結構高めな上、次経験値3! だいまじん倒していきなりレベル10になりやがった。しかしオーメンの混乱攻撃がなかなか発動してくれず、仲間が苦戦する。階段へ到着するまでの間ハマーン(リビハン)がやられ、ミァン、フライダ、ともども爆発で消される。・゚・(*ノД`*)・゚・。あとジャックは連戦の後グレイトホーンに殺されました……。ジャック、ここまでか。っていうか、オーメンとふたり旅?

71階~75階 ―――― ラットゾーン

71階 勧誘対象もいないのにオーメンとふたりで巡回しても怖いだけ、と踏んで、72階ともども即降り。
73階 開幕部屋出店。保存の壷購入。そして未識別の草が同じ部屋に落ちている。未だに識別されていないものといえば……も、もしかして、世界樹? 期待を膨らませてガーゴイル鑑定。300Gで買い取りますだってさ。すでに満腹度200パーセントだっつーの。(゚⊿゚)イラネってことで売り。今更胃を拡張してどうなるというのか。あとガルロ捕獲。
74階 開幕部屋のドラゴンに早速ガルロが倒される。まあどうでもいいけどね(鬼)。一応ドラゴンにも手を出しておくかと爪も装備せず、HPの減りも特に考えずポポロで攻撃すると、起き上がる! おお☆ そういえば、前にもこのドーラで立て直したことがあったっけ。かなり期待できるぞー。さらに二つ目のガルロを捕獲して、パン節約狙いのガルロ復活。まあ相変わらずの巨パン扱いですわ。
75階 ここも巡回後降り。特に何もなし。

76階~80階 ―――― ドラゴンゾーン

82階 オーメンとドーラしかいないので、待機組なしで移動。途中オーメンが通路で死にかけたので、何とか守ろうとポポロが身体を張るものの、後ろからドーラのバカ野郎が炎なんぞ吐きおってオーメン焼死! ここにきてドーラとふたり旅かよ。即座に解雇してやりたくなったが、唯一の仲間なのでぐっとガマン。代わりにドラタルが仲間になる☆
77階 変化の壷からはろくなものが出ず。強いて言うならしんぴの草ぐらい。で、ここでようやくレベルが30になったので、手持ちのしあわせ(祝)×3と命の草(祝)、弟切草(1枚祝)×2をしんぴ併用で飲む。幸い全て本物でポポロのレベルが39になり、最大HPが239まで伸びる。これでやりやすくなったぞ。
78階 ドーラのバカ野郎がまたやりやがった。モンハウ気配だったので慎重に進めていると、部屋入り口でグレイトホーン×2に遭遇。ラリホーの杖など駆使しながら戦うものの、その部屋の中には敵が多いらしく、どんどん通路になだれ込んできやがって、ドラタルがピンチに陥る。ポポロがその高いHPを利用して身体を張るが、ドーラの炎攻撃によってドラタル焼死! また仲間を焼きやがったなこのトカゲ野郎め! いい加減にしろ! と心の中で突っ込みまくって、何気なく部屋に進入すると、実はその部屋こそがモンハウで、いきなり敵に囲まれるハメになる。仲間殺しのトカゲといえど唯一の仲間であることには違いないので、次の仲間が入るまでは何とかコイツを生かしたい。ということで、後ろのドーラを「ここ待て」にして、吹き飛ばしの杖で後方へと飛ばす。さらにポポロも通路へ引き返し、やってくる敵を迎え撃つことにした。幸いモンハウ内の敵は他の通路から適度に散ってくれたらしく、かなり追い込まれながらもドーラともども生存。風まで粘っていると再びドラタルが加入し、さらにもう1匹クスハ(ドラタル)が仲間になる。しかし3匹で階段部屋まで移動しようとする最中、クスハがはぐれてしまい、少しの経験値も与えることなく死亡する。代わりにドーラがもう1匹仲間になり(エンテイ)微妙なパーティーが出来上がる。
79階 ドーラを開幕部屋で待機。ここからはドラゴンどもの炎で仲間がやられないように「とくぎつかうな」で進めることにする。蟻の巣フロアだったが、巡回は無事に終了。階段部屋で新規メンバーの勧誘をするか、と3匹で移動していると、エンテイがはぐれてどこぞで死亡する。しかも今度は風まで粘るも仲間の追加はなし。
80階 ようやくヨガジンが1匹起きてくれる。これまで14、5匹は狩ったはずが1匹も起きないので不安になっていたところだ。しかし待機にさせておいたドーラがメラリザードとの戦闘中に凍らされ、その間に寄って来た敵ヨガジンによって撲殺される。一応仲間のヨガジンはそれなりのレベルまで育てることができたものの、オーメンなし草神なし、でどうやって次のモンハウを乗切ればいいというのか……。階段がすぐそばにあることを期待して降り。これでポポロ3度目の魔窟突入だ。

81階突入時 ポポロ39 最大HP239
仲間 ドラタル22 ヨガジン12
プレイ時間 15:10


~大部屋モンスターハウス 81F~

階段遠い~! もうこうなりゃ逃げの一手だ。仲間は2匹とも「とに逃げ」にしてポポロはすばやさの種を飲み、めぐすり草を飲み、とびつきの杖を振って階段へと近づく。幸いとびつきの杖を振った先には地獄の鎧がいて、階段も間近。何とか味方が倒される前に到達できてよかった。アイテムとかは当然全て無視。

82階~89階 ―――― 魔窟

82階 階段部屋にてひたすら勧誘。どこぞが小型モンハウ化していようが全て無視。風が吹いたら降りるだけだ(ニヤリ)。その成果あって、ラプラスが初めて起きてくれる☆ ステータス、強い! さすがは最後の主力。あとは爆弾に気をつけるだけだ。
83階 今度はランガスが起きる☆ コイツも同じくして強い。今回はクリアできるのかなー?
84階 開幕が階段部屋。粘りまくる、と思ったが、小部屋で敵の侵入に対処しづらそうなのと、やたらに処理が遅くて「妖術師が溢れかえっているのでは?」という不安からすぐ降りることにする。
86階 待機させておいたヨガジンが敵ラプラスに負ける。さらに遠巻きハウスが出て、中に溜まっていた妖術師を始末しようとランガスを「かってに」で差し向けたらポポロで追いつけなくなってしまい、遠くのほうで地獄の鎧などに囲まれて死亡。さらに勧誘作業をしようと足踏みをしていたら倍速キラースターが突然やってきてラプラスを巻き込み爆発。ドラタルだけは残ったもののキラプラからルカナンを浴びせかけられまくってしまい、つい油断で地獄の鎧と戦わせ死なせてしまう。ここに来て、独り旅になろうとは……。
89階 もうダメだ。メダパニの杖などを駆使してスタッキやキラースターの勧誘をしてみるものの誰も起きてくれない。ようじなら起きたが、使えない。キラプラによってあっさりやられてしまった。万策尽きた。杖ならいくらかあるものの、主要なランガーやキラプラを勧誘することはできない。最後はキラプラのルカナンを浴びせかけられまくり、通路で出会った地獄の鎧に切り刻まれることになった。……はあ。86階は失敗だった。もっと仲間を大切にするべきだった。せっかくクリアの目処が見えたのに。また最初からか……。

プレイ時間、約17時間