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1階~15階 ―――― 序盤

ハラモチ出るまでやり直し。今回はそれを強行しようと思った。何よりハラモチが出ない限りは腹減りホイミ地獄に長時間付き合わされることになる。確かに可能といえば可能なのかもしれないが、自分の精神が持たないことに前回気がついた(汗)。

ということで3階ハラモチゲット(笑)。確か10回ぐらいはやり直したと思う。それから今回は他のアイテム運もよく、1階で草神+大パン2つ、3階でハラモチ、4階でトンネルの杖、その他にもインパスの壷やら合成の壷やらの重要アイテムがどっさり。5階まででこれほど恵まれているのは久しぶりではなかろうか(嬉)。また10階ではトンネルの杖を用いた発掘に成功し、世界樹1枚(合成に入ったので箱ではない、呪いかどうかは未確認)と巨パン1つ(実は箱だった、殺されかけたが何とか対処)を手に入れる。一方パンの出もかなりよく、7~10階は常に風まで粘っていたというのに、未だに大パン4巨パン3ほどの余裕がある。これはハラモチのおかげも当然あるが、オニオーンや他の敵がパンを落としてくれたことも大きいと思う。特に今回は敵がアイテムをよく落としてくれてだいぶと助かった。ドラキーなんか3つぐらいは落としてくれたんじゃないかな(笑)

しかし仲間運のほうは若干不調。ハラモチゲットの時点で、できればベス+ベス+モンジャ+ホイミン(2匹目も入れるつもり)で進めたかったが、6階までにモンジャは起きず、7階ではホイミンも起きなかった。しかも途中でベスがペンギンのメダパニによって死亡し、かなりのツライ状況に陥る。ドラきちが2匹起きたが、2匹とも育つ前に倒される。何とか10階でギリギリホイミンが仲間になり安全圏まで育てたもののWホイミンにならなかった上、戦士はケイン(ベス)1匹のみ。めふらんに手出そうかなー(汗)。

11階到達時点で小休止。プレイ時間は1:00

11階で、まさかまさかのリニア(ホイミン)死亡。保存の壷がないから手元にはどうしても未識別の草が溜まる。新規アイテムが持てない。それは困る、大変困る。なのでちょっとの間だけ草識別をしようと、ホイミン「ここ待て」、ベス「かってに」でポポロが単独行動に出た(バーサーカーの種対策)。移動中のことだった。この機を待ち構えていたとばかりにスライムブレスがやってきてリニアと戦闘。まだレベル6と弱いリニアはなすがまま。おそらくマヌケにもホイミをかけ続けたのであろう。そのまま脱落となった。……最悪。やはりベスを護衛につけておくべきだった。次の次のフロア、つまり13階で出店があり、ここまで来てれば草識別ができたというのに……。しかもそのときの手持ちにバーサーカーの種はなかった(12階で75Gの草は拾ったが)。

他は順調。結局ベス1匹のみをつれて16階へ到達。

16階突入時 ポポロ12 最大HP80
仲間 ベス17
プレイ時間 1:20


16階~19階 ―――― メルゾーン

16階 出店があり風の杖、大パンなど購入。巡回後階段部屋で粘りメルを待つがあまり狩れず。おそらく別の部屋で寝ているんだろうと思い再び巡回を開始。当然「ここ待て」入室を実行。しかし、まさかガーゴイルの店で溜まっているとは思わなかった。少し通路を隔てた場所に位置していたこともあり、ここだけは「ここ待て」入室を怠りそのまま突入。店主を含めて合計8匹の敵が狭い部屋の中にひしめき合っていた。大変。かなりげんなりしつつ方法を模索すると、最初に目に付いたのが草神の壷。しかし投入できる草がラリホー草ぐらいしか見つからない。仕方がない。ベスが起きたらさっさとずらかろう、と考えてラリホー草投入。しばらく眠る敵。するとポポロは他の敵より早く目覚めたもののベスが起きず、一部の敵のほうが早く目覚めて再び大ピンチに陥る。しかも店主が目覚めた途端襲い掛かってきそうな気配
。手前の眠った敵の後ろでうろちょろしている。大変。再び大変。他の敵はともかく店主に勝てるわけがない
。まさか目覚めた途端敵になろうとは……。次なる手は、と模索すると、遠投の指輪+とじこめの壷を思いつく。いい手だ。実行して店主もろとも3匹の敵を消す。遠投の指輪イイ☆ 続いて下から襲い来る敵にもでたらめ草を遠投で投げつけてやった。3匹混乱。あとはベスと協力してピンチを脱出。一時しのぎの杖も数回使用したが、何とか無事。壊滅中近づいてきたメルを勧誘して階段へ。
17階 風まで粘るがメルは起きず。さっき仲間にしたメルのレベル上げをした、ぐらいかな。
18階 ミゼル(ハエ)が起きる。結構無理勧誘だったかもしれない。コイツは一度ゴーレムにやられかけるが(推定残りHP2だと思う)、どうにか安全圏まで育つ。また3度目の風に追い立てられて巡回勧誘を中止し、階段部屋を陣取っていたハエに手を出すとまたも起きる。バルバネスと名づけた。
19階 今度は何も起きず。ホイミンいなくて辛そうだが、4匹の仲間とともにモンハウへ。

20階突入時 ポポロ13 最大HP87
仲間 ベス20 メル16 ミゼル(ハエ)11 バルバネス(ハエ)11
プレイ時間 2:3


~大部屋モンスターハウス 20F~
左の壁に隣接して開幕。めぐすり草さえないので、まずは周囲のワナチェック。壊滅中は飛んできたキメラやハエに手を出してみたが勧誘ならず。まあ毎回そう都合よくはいかないか(笑)。敵のやってくる方向が右多め、上少なめと比較的定まっていたので予想ほど辛くはなかった。アイテムはあまり消耗せず、ベスを特攻させただけで片付いた。ベス、今までありがとう。アイテム回収は、めぐすり草がないので慎重にワナチェックをしなければならない。……と思った矢先、ワナを踏んでしまう(アホ)。落とし穴だった。ろくに回収もできず、勧誘もできず、何もできず仕舞いで強制退場させられました……。まあ地雷じゃなかっただけマシと思うか。地雷だったら、全滅(!)してたところだしね。でも精神的にキツイ。21階の開幕後休憩。プレイ時間は2:40、ぐらいかな?

21階~25階 ―――― ヒョウマゾーン

21階 巡回中ヒョウマの勧誘を試みるが、ホイミンいないとやはりつらい。削り役と交代してとどめを刺そうにも2撃必要だから、敵ヒョウマのご機嫌次第で無理勧誘になってしまうこともある。当然そうなったら諦めるが、一回狩るとポポロが瀕死になるため続いてやってきたヒョウマの勧誘もできないし、シルバなんかと出会ったら最悪死の危機に立たされることだってある。もしホイミンがいたなら、また交代しなおして削り役が凍らされてる間に回復しておくこともできるんだが……。ハラモチあってもホイミンは必要なんだなー(汗)。とか言いつつ一応勧誘には成功☆ ヒョウマゲット(・∀・) あとは待機中死なせないように頑張ろう。
22階 開幕部屋は中部屋で、遠くのほうから石が飛んで来て困る。岩飛ばしの石像があるらしい。向かい来る敵はとりあえずバルバネス、ヒョウマに任せて、ポポロはメルを引き連れて石像のほうへ。何とか犠牲を出さず、風の杖で破壊成功。仲間が多くて敵もいたのでターゲットがだいぶ分散されたらしい。ポポロかヒョウマに集中して飛んで来られるとやばかった。巡回後は風まで粘るも仲間の追加はなし。
23階 でも今回は随分とヒョウマに好かれているらしい。待機組編成中にやってきたヒョウマに手を出すと、なんと2匹も起きる! 初のTヒョウマ! うーん、充実しているぜ。店も出ており、手持ちの普通の壷と命の草を識別。それと売り物にて保存の壷をはじめて手に入れました~♪ それから巡回中に拾った草をインパスに突っ込むと、毒草(祝)と判明。まどわし草は出たはずだから……手持ちの75Gの草はバーサーカー? 飲まないでおこう(汗)。
24階 またヒョウマが起きる(汗)。……4匹? いい加減育つかどうか心配になってきた。しかし巡回中、どこから敵がやってきてもタイマンにならないよう注意して配置しておいたはずなのに、なぜか敵キラーマとタイマンやっており、ラミアス(3匹目に仲間になったヒョウマ)が死亡する……。おそらく待機部屋に敵が発生したものと思われる。うーん、そういうこともあるのか。でもさすがにヒョウマが4匹もいるだけに、この事件はそれほど落ち込まなかった。
25階 またも待機組編成中に仲間が加わる。今度はキラーマだ☆ シルバこそ起きなかったものの、今回は随分と充実したフロアだね。最高☆ さて、階段降りたら休憩するか。

26階突入時 ポポロ17 最大HP107
仲間 メル21 ミゼル19 バルバネス19 ヒョウマ5 レクニフ(2匹目のヒョウマ)6 センリツ(4匹目のヒョウマ)3 キラーマ3
プレイ時間 4:21


26階~35階 ―――― ゾンビゾーン

29階 今回はTヒョウマということでマドコンにチャレンジしようと目論む。よって放流はなし。巡回にメルとミゼルを連れ、残りは待機。途中ちょうどよいマドハンドを見つけたので、さてコンボ始動だ~、と待機組を迎えに行く。しかしメンバーが多すぎてはぐれてしまい、単独行動を余儀なくされたレクニフが死亡……。敵いしぞうに氷を吹きかけまくっている間、リビングデッドに仲間を呼ばれたようだ。なってこったい。しかもコンボセッティング前に逆方向からやってきたミゼルにマドの群れを始末される。……レクニフ死に損でコンボできず。
30階 トンネルの杖が余っていたので発掘を試みる。インパスの壷と魔法の石を見つけました。2枚目の世界樹はなしか(・ω・) それから攻撃力を下げられていたバルバネスがポポロからはぐれ、敵の群れの中で死亡。いかにバルバネスとはいえ力を下げられた上に仲間まで呼ばれては……。だいぶメンバーが寂しくなってきた。
33階 40階のモンハウが心配なので一応頭数を増やそうといしぞうを加えてみる。さてどこまで生き残ることやら。40階まで持てばいいんだけど。
34階 「いっしょに」命令をかけていたはずのミゼルが途中ではぐれ、モンハウに突入。以前コロリンで同じ状況に遭遇したとき、敵バーサーカーの活躍でかえって敵が減り、コロリン生存、なんてことがあったので、もしかしたら助かるかも、と思っていたら甘かった。余裕でボコボコ。さよならミゼル(・ω・) さらに悪いことは重なる。モンハウ内でパーサーカーがものすごい勢いで強くなっていたので、さすがに不意打ちを食らうとまずいかなと思って世界樹(白)をインパスから取り出そうかと考える。投げて割る。水の中へポチャ。……やって、しまいました……。実際バーサーカーの被害はなかった。あと、どこのフロアか忘れたけど待機にしていた(と思う)キラーマが倒される。

36階~39階 ―――― 幻術ゾーン

36階 幻術ゾーン。一応ヒョウマは2匹残っているし余裕だろうと思っていたら、開幕スポットの石像で周囲が見えない。とりあえず石像を探そうと右往左往していると暗闇のせいで能力無視して近づいてきていた敵サマローがレクニフを切り刻む。待機にしておく予定だったから本来ありえない戦闘なんだが……。
37階 相当キツイ。この時点でのメンバーはヒョウマとメルの2匹だけ。幻術ゾーンのメンバー補充でモンハウ乗り切れるわけないし、草神に期待をかけることにする。でも一応サマローを加えたりして頭数だけでも揃えてみる(汗)。
38階 またサマローが加わる。でも王道メンバーじゃないだけにあまり嬉しくない……。いないよりマシか。とか言ってる間に2匹とも切り刻まれましたが何か?(笑)
39階 迂闊だった。処理も重くなかったし、普通のフロアとばかり思っていた。モンハウ。しかもそのまま突入。別の出口が近くにあったのでポポロは逃げられたがメルが捕まってしまった。あっという間に黒ハート。ここでメルを失ってはヤバイので、何とか助けようとバシルーラの杖を使う。助かりました(笑)。波のように押し寄せてくる敵の群れはヒョウマと一緒に片付ける。幻術師の杖で吹っ飛ばされたメルと合流するまでの間、水路から突然現れた敵ミスター×2にかなり危ないところまでHPを削られるが、すばやさの種を飲んで、同じ部屋にいたメルに話しかけ、人形どもを倒して頂く。どうにか危機は脱出した。あと草神の壷を拾って、適当に手を出したテンテンが起きました。まあ40階はすでに草神確定なんで、テンテンどうでもいいですが(笑)。

40階突入時 ポポロ18 最大HP119
仲間 メル23 ヒョウマ7 テンテン1
プレイ時間 5:29


~大部屋モンスターハウス 40F~
草神+まどわし草。あとは逃げ惑う敵を全てヒョウマに片付けさせレベルアップを狙う。アイテムこそろくなものがなかったものの、ヒョウマはレベル9に成長。やったね☆ あとテンテンは死んだよ(鬼)。

41階~45階 ―――― 浮遊ゾーン

41階 風まで勧誘作業。今まで弱かったヒョウマだが、この点に関してのみは他より役に立つ。氷攻撃で敵が凍っている間は、ポポロが混乱してても踊ってても治せるし、ホイミンがいればHPだって回復できる(コイツは裏切るかもしれないが)。それにヒョウマ自身には混乱も踊りも効かないから、裏切られる心配がない。メルは端のほうに待機させておいてヒョウマと一緒に勧誘作業を行った。割と効率よく狩りができた。ちなみに成果はなし(笑)。
42階 同じ。最近は慣れてきたのか目玉、テンツクもうまく狩れるようになってきたかなと思う。まあ変わらず誰も起きないわけですが(笑)。それとヒョウマのレベルが13になる。戦闘力だけを比較した場合、メルにもハエにも劣る弱さだけどね。浮遊ゾーンでは大活躍。
43階 モンハウ気配。大丈夫、草神があるよ☆ ってなことで走って巡回なんかしているとばったり出会うわけだ。モンハウに。入り口にテンツクとヘルゴーストが溜まっていやがって、ヒョウマと交代すると、何たることかヒョウマ、潜り込みによって敵陣のど真ん中へ突っ込む。うそー! 8方敵に囲まれて、なす術もなく死亡。部屋に入らないと草神できないのに、ヒョウマのアホー! 当然今後向かうべくはポポロのところ。飛行系の敵どもは空中などものともせずポポロを囲む。とりあえず草神+まどわしで周囲の敵は退けたものの続々やってくる援軍にもはや尽くす手もなく、そのまま幕を閉じることになったのであった(・ω・)

プレイ時間、約7時間